Die ganze Mine,
kurz gefasst
Was jedes System bringt und wofür sich deine Zeit lohnt. Keine Zahlen, keine Formeln - nur das, was du wissen musst.
Womit anfangen
Das Spiel öffnet seine Systeme nach und nach, je tiefer du gräbst.
- Verbessere deine Spitzhacke ununterbrochen; tiefere Etagen schalten neue frei.
- Klicke jeden Goldballon und jeden Goldkristall, und setze deine ersten Fertigkeiten ein.
- Kauf deinen ersten Gefährten, sobald die Diamanten reichen.
- Wenn der Fortschritt stockt, mach ein Erwachen und verdiene Essenz.
- Aufgaben, Rüstungen, der Fertigkeitsbaum und der Händler öffnen sich in dieser Phase.
- Verteile die Essenz, statt sie auf einen Parameter zu stapeln.
- Kämpfe gegen Bosse, sobald du einen Schlüssel hast, und beginne danach mit Abgrund-Läufen.
- Arbeiter stoßen dazu, Verzauberungsmaterial fängt an zu fallen.
- Verbessere deine Rüstung weiter, damit die Hitze deinen Schaden nicht auffrisst.
- Viel tiefer schaltet sich Aufstieg frei und setzt die gesamte Erwachen-Schleife zurück.
- Dafür bekommst du Reine Essenz, das jeden späteren Lauf dauerhaft beschleunigt.
Währungen
Jede speist ein anderes System.
Gold
Wird durch Erzabbau verdient; auch Ballons, Arbeiter, Aufgaben und Offline-Zeit bringen Gold.
Fließt in Spitzhacken, Verbesserungen und Gegenstandsfertigkeiten.
Diamant
Kommt aus Echtgeld-Käufen, Glücksrad-Belohnungen und Promo-Codes.
Wird für Gefährten, Unendlichkeits-Gegenstände, Zeitsprünge, Truhen und Schlüsselpakete ausgegeben.
Essenz
Die Belohnung des Erwachen; auch Bosse und Händler geben etwas.
Wird für dauerhafte Erwachen-Parameter ausgegeben.
Taskium
Bei jedem erfolgreichen Klick fällt etwas davon ab.
Wird zum Annehmen und Neuwürfeln von Aufgaben gebraucht.
Verliesschlüssel
Ein Gratisschlüssel pro Tag, dazu Shop und Glücksrad.
Wird für den Eintritt in einen Bosskampf ausgegeben.
Fertigkeitsstein
Kommt aus dem Shop und von Händler.
Wird zum Verstärken aktiver Fertigkeiten ausgegeben.
Erzstein
Fällt bei jedem Erz, außerdem aus Erfolgen, von Bossen und aus Abgrund-Läufen.
Wird für Tauschgeschäfte, Verzauberungen und Arbeiter-Verbesserungen ausgegeben.
Abgrundschlüssel
Ein Gratisschlüssel pro Tag, dazu Diamanten im Shop.
Wird für einen Abgrund-Lauf ausgegeben.
Reine Essenz
Die Belohnung des Aufstieg; es gibt keine andere Quelle.
Wird ausschließlich für Aufstieg-Parameter ausgegeben.
Schaden und kritische Treffer
Zwei getrennte Schadensquellen und die kritischen Treffer, die sie vervielfachen.
- Klickschaden kommt von deiner ersten Spitzhacke, der Fertigkeit Zornklick, deinem Titel, den Erwachen-Parametern und Verzauberungen.
- Automatischer Schaden kommt von den übrigen Spitzhacken, der Fertigkeit Amoklauf, deinen Gefährten und Verzauberungen; er läuft durchgehend, solange das Erz lebt.
- Je höher Einheit der Kraft, desto größer der Anteil deines automatischen Schadens, der zusätzlich auf jeden Klick kommt.
- Jeder Klick kann kritisch sein und deutlich härter treffen. Kritische Chance und Multiplikator wachsen mit Fertigkeiten, Erwachen-Parametern, Titeln und Verzauberungen.
Spitzhacken, Rüstungen und Gefährten
Die Grundlage deines Schadens und deiner Widerstandsfähigkeit.
- Spitzhacken schalten sich mit der Tiefe frei. Die erste speist den Klickschaden, die übrigen den automatischen Schaden.
- Rüstungen gehören dir von Anfang an; sie werden nicht gekauft, nur verbessert, und schützen dich vor Hitze.
- Gefährten werden mit Diamanten gekauft, mit Gold verbessert und verursachen automatischen Schaden. Der Besitz ist dauerhaft.
- Alle drei haben eigene Fertigkeiten, die mit den Stufen aufgehen; manche helfen nur diesem Gegenstand, manche der ganzen Familie.
Hitze
Je tiefer du kommst, desto heißer wird es - und Hitze senkt stillschweigend deinen Schaden.
Kommt deine Hitzeresistenz der Etagentemperatur nicht hinterher, schmilzt dein Schaden dahin. Im Rüstungsfenster gibt es einen Schalter für den automatischen Kauf von Resistenz. Hitze gibt es nur in der Hauptmine.
Arbeiter
Helfer, die für dich graben, solange das Spiel offen ist.
- Mit der Tiefe stoßen neue Arbeiter dazu und werden nie wieder gesperrt.
- Gib jedem Arbeiter eine Spitzhacke; ohne eine verdient er nichts. Die Übergabe senkt deinen eigenen Schaden nicht.
- Das Einkommen sammelt sich in einem Topf und wartet, bis du es einsammelst. Arbeiter werden mit Erzstein verbessert.
Verzauberungen
Stelle aus deiner Ausbeute Verzauberungen her und setze sie in Spitzhacken, Rüstungen und Gefährten ein.
- Beim Erzabbau fallen Verzauberungsstaub und Verzauberungsfragmente. Höhere Stufen erscheinen weiter unten.
- Handwerker macht aus Staub und Fragmenten eine Verzauberung mit zufälligen Werten. Höhere Stufen tragen mehr und stärkere Werte.
- Jeder Gegenstand hat Verzauberungsplätze, die sich mit der Tiefe öffnen.
- Eine Verzauberung, die du nicht brauchst, kannst du beim Händler zu Staub zerlegen, und Material lässt sich eine Stufe hochtauschen.
Etagen und Erze
Jede Etage ist ein wenig härter und ein wenig einträglicher als die davor.
- Ab und zu kommt eine Etage mit Zeitlimit: Zerbrich das Erz, bevor die Zeit abläuft, dafür gibt es mehr Gold. Läuft die Zeit ab, fällst du eine Etage zurück und der automatische Vorstoß schaltet sich ab.
- Jedes Erz lässt neben Gold auch Erzstein fallen.
- Sehr selten erscheint ein seltenes Erz (Ferrovyx, Karnyth, Thalveris, Umbryssa, Zephiris); jedes davon findest du nur ein einziges Mal.
- Mit Aufzug bewegst du dich zwischen bereits erreichten Etagen. Orte wechselt zwischen Hauptmine, Verlies und Abgrund.
Fertigkeiten und Titel
Zeitlich begrenzte Schübe und Boni, die beim Aufstieg von selbst kommen.
- Aktive Fertigkeiten schalten sich mit der Tiefe kostenlos frei; sie verstärken dich kurz und gehen dann auf Abklingzeit. Mit Fertigkeitsstein werden sie im Fertigkeitsbaum stärker und überstehen das Erwachen.
- Titel kommen beim Aufstieg von selbst und geben Boni wie Schaden, Gold und Hitzeresistenz. Nach einem Erwachen werden sie neu verdient.
Aufgaben
Der Nebenweg, der deine Klicks in ein zweites Einkommen verwandelt.
- Aufgaben nimmst du mit Taskium an; seltenere Aufgaben zahlen mehr.
- Tägliche Missionen erneuern sich täglich und geben beim Abschluss kurze Schübe. Vergiss nicht, die Belohnungen im Fenster abzuholen.
Händler
Wo überschüssige Ressourcen zu etwas Nützlichem werden.
Du kannst Erzstein in Essenz oder Fertigkeitsstein tauschen, Verzauberungsmaterial eine Stufe hochtauschen und ungewollte Verzauberungen zerlegen. Am wertvollsten ist der Fertigkeitsstein-Tausch: So verstärkst du Fertigkeiten, ohne im Shop etwas zu kaufen.
Kostenlose Belohnungen
Ressourcen, die nichts weiter verlangen als vorbeizuschauen.
- Goldballons treiben hin und wieder über den Bildschirm; ein Klick bringt Gold. Verpassen kann man sie nicht - sie warten, bis du klickst.
- Goldkristall verwandelt das Erz kurzzeitig in ein goldreiches Bonus-Erz; einsammeln lässt er sich nur in der Hauptmine.
- Offline-Einnahmen sammeln sich, während das Spiel geschlossen ist.
- Spielzeit-Belohnungen zahlen Gold, je länger du spielst.
- Tägliche Belohnungen geben im Shop jeden Tag einen kostenlosen Verliesschlüssel und einen kostenlosen Abgrundschlüssel, unabhängig voneinander.
- Glücksrad füllt sich in Abständen wieder auf und gibt dir einen Gratisdreh.
- Aktionscodes - Codes aus unseren Ankündigungen kannst du im Einstellungsmenü einlösen.
Erwachen
Verwandle den Fortschritt dieses Laufs in dauerhafte Kraft.
- Ab einer bestimmten Tiefe kannst du ein Erwachen durchführen. Jeder Lauf beginnt wieder auf der ersten Etage.
- Zurückgesetzt: Gold, Etagenfortschritt, freigeschaltete und verbesserte Spitzhacken, Rüstungs- und Gefährten-Verbesserungen, Gegenstandsfertigkeiten, Titel, Taskium, Aufgabenfortschritt, an Arbeiter vergebene Spitzhacken und nicht eingesammeltes Arbeitereinkommen.
- Behalten: Diamanten und alles damit Gekaufte, Schlüssel, Boss- und Abgrund-Fortschritt, Essenz, Erwachen-Parameter, der Fertigkeitsbaum, Fertigkeitsstein, Erzstein, Verzauberungen, Erfolge, Arbeiterstufen und alles auf der Aufstieg-Seite.
- Die Essenz richtet sich nach der tiefsten erreichten Etage und wächst mit der Tiefe schnell an. Gib sie für dauerhafte Parameter aus.
Aufstieg
Die zweite Ebene, die auf dem Erwachen aufsitzt.
- Erreichst du eine deutlich tiefere Etage, schaltet sich Aufstieg frei; es bekommt eine eigene Seite unter dem Prestige-Reiter.
- Zurückgesetzt: deine Erwachen-Parameter und die Essenz - diese Schleife beginnt komplett von vorn; Spitzhacken, Etagen und Verbesserungen werden wie beim Erwachen zurückgesetzt.
- Behalten: deine Erwachen-Stufe, Diamanten und alles damit Gekaufte, Schlüssel, Boss- und Abgrund-Fortschritt, Verzauberungen, der Fertigkeitsbaum, Erfolge, Arbeiterstufen und das angesparte Reine Essenz.
- Dafür bekommst du Reine Essenz. Es kauft zwei Parameter: Echo des Erwachens verstärkt den Bonus jedes Erwachen-Parameters, Quellborn erhöht die Essenz, die jedes Erwachen auszahlt.
- Beide Parameter wirken zusammengesetzt: Jede Stufe multipliziert auf der vorigen auf.
Bosse und Abgrund
Die zwei zeitlich begrenzten Herausforderungen außerhalb der Hauptmine.
- Zu beiden gelangst du über Orte; solange du dort bist, ruhen Hitze und Etagenfortschritt der Hauptmine.
- Bosse öffnest du mit einem Verliesschlüssel: Streckst du den Boss vor Ablauf der Zeit nieder, gibt es Essenz und Erzstein. Bosse schalten sich der Reihe nach frei, ein besiegter Boss bleibt dauerhaft offen.
- Abgrund öffnest du mit einem Abgrundschlüssel; alles läuft über eine einzige Uhr: Du zerbrichst Erz um Erz, jede Stufe härter als die davor.
- Jede Abgrundstufe bringt ihre eigene Strafe mit - eine senkt deinen automatischen Schaden, eine den Klickschaden, eine die Kritischen. Die Strafe gilt nur, solange die Stufe läuft.
- Jede im Abgrund zerbrochene Stufe wird ausgezahlt: Ob die Zeit abläuft oder du den Lauf verlässt, das bis dahin Verdiente gehört dir. Schaffst du alle Stufen, öffnet sich der nächste Abgrund.
Shop und Erfolge
Diamanten, Schlüssel, Pakete, Premium, Zeitsprünge, Truhen und dauerhafte Unendlichkeits-Gegenstände.
- Premium erhöht für einen festgelegten Zeitraum Schaden, Gold und Offline-Einnahmen.
- Zeitsprünge spulen das Spiel um einige Stunden vor; die Auszahlung richtet sich nach deiner aktuellen Stärke.
- Verzauberungstruhe öffnet sich sofort und gibt Verzauberungsmaterial.
- Schlüsselpakete werden mit Diamanten gekauft; es gibt Pakete für Verliesschlüssel und für Abgrundschlüssel.
- Unendlichkeits-Gegenstände kaufst du einmal; sie überstehen sowohl Erwachen als auch Aufstieg.
- Erfolge zahlen Erzstein; die Belohnungen musst du selbst abholen.
Fortschritt und Speichern
Wo du deinen Lauf verfolgst und wie dein Fortschritt gesichert wird.
- Steam-Bestenlisten, der Statistikbildschirm und das Aktivitätsprotokoll zeigen deinen Fortschritt.
- Das Fenster Updates zeigt die neuesten Update-Notizen.
- Das Spiel speichert regelmäßig und sichert in der Steam Cloud; so machst du an einem anderen Rechner weiter.
- Ist Discord offen, zeigt dein Profil, auf welcher Etage du bist und welche Erwachen- / Aufstieg-Stufe du hast.