⛏ Clicker Ore Game
Oyuncu Rehberi - 2026-09-21

Madenin Tamamı,
Kısaca

Hangi sistem ne işe yarar ve zamanını nereye harcamalısın. Sayı ve formül yok - yalnızca bilmen gerekenler.

01

Nereden Başlamalı

Oyun sistemlerini sen derine indikçe yavaş yavaş açar.

Başlangıç
  • Kazmanı durmadan yükselt; derine indikçe yeni kazmalar açılır.
  • Altın balonu ve Altın Kristal gördükçe tıkla, ilk yeteneklerini kullanmaya başla.
  • Elmasın yettiğinde ilk evcil hayvanını al.
Orta
  • İlerleme yavaşlayınca Uyanış yap ve Öz kazan.
  • Görevler, zırhlar, yetenek ağacı ve tüccar bu dönemde açılır.
  • Öz'ü tek parametreye yığmak yerine dağıt.
İleri
  • Anahtarın oldukça bosslarla dövüş, sonra Uçurum koşularına gir.
  • İşçiler katılır, efsun malzemeleri düşmeye başlar.
  • Isı hasarını yemesin diye zırhını yükseltmeyi ihmal etme.
Uzun vade
  • Çok daha derinde Yükseliş açılır ve Uyanış döngüsünün tamamını sıfırlar.
  • Karşılığında Saf Öz kazanırsın; o da sonraki her koşuyu kalıcı olarak hızlandırır.
Bilmekte fayda var
Sayılar hızla büyür; oyun önce kısa gösterime, sonra bilimsel gösterime geçer. Hiçbir şey sınırlanmaz, değişen yalnızca yazım biçimidir.
02

Para Birimleri

Her biri farklı bir sistemi besler.

Altın

Cevher kırarak kazanılır; balon, işçiler, görevler ve çevrimdışı süre de altın getirir.

Kazmalara, yükseltmelere ve eşya yeteneklerine gider.

Elmas

Gerçek para alışverişinden, Şans Çarkı ödüllerinden ve promosyon kodlarından gelir.

Evcil hayvanlara, Sonsuz eşyalara, zaman atlamaya, sandıklara ve anahtar paketlerine harcanır.

Öz

Uyanış ödülüdür; bosslar ve Tüccar da verir.

Kalıcı Uyanış parametrelerine harcanır.

Taskium

Her başarılı tıklamada biraz kazanılır.

Görev kabul etmeye ve görev yenilemeye gider.

Zindan Anahtarı

Günde bir bedava, ayrıca mağaza ve Şans Çarkı.

Boss dövüşüne girmek için harcanır.

Yetenek Taşı

Mağazadan ve Tüccar panelinden gelir.

Aktif yetenekleri güçlendirmeye harcanır.

Cevher Taşı

Kırdığın her cevherden, başarımlardan, bosslardan ve Uçurum koşularından gelir.

Takaslara, efsun üretimine ve işçi yükseltmelerine harcanır.

Uçurum Anahtarı

Günde bir bedava, ayrıca mağazadan elmasla alınır.

Uçurum koşusuna girmek için harcanır.

Saf Öz

Yükseliş ödülüdür; başka hiçbir yerden gelmez.

Yalnızca Yükseliş parametrelerine harcanır.

Sunucu paraları
Elmas, zindan anahtarı ve Uçurum Anahtarı sunucuda tutulur; bunlarla alışveriş için çevrimiçi olman gerekir.
03

Hasar ve Kritik Vuruş

İki ayrı hasar kaynağı ve onları katlayan kritik vuruşlar.

  • Tıklama hasarı ilk kazmandan, Öfkeli Tıklama yeteneğinden, unvanından, Uyanış parametrelerinden ve efsunlardan gelir.
  • Otomatik hasar diğer kazmalardan, Cinnet yeteneğinden, evcil hayvanlarından ve efsunlardan gelir; cevher canlı olduğu sürece kesintisiz işler.
  • Güç Birliği yükseldikçe otomatik hasarının bir payı her tıklamaya da eklenir.
  • Her tıklama kritik olup daha sert vurabilir. Kritik şansı ve çarpanı yetenekler, Uyanış parametreleri, unvanlar ve efsunlarla artar.
04

Kazmalar, Zırhlar ve Evcil Hayvanlar

Hasarının ve dayanıklılığının temeli.

  • Kazmalar derine indikçe açılır. İlk kazma tıklama hasarını, diğerleri otomatik hasarı besler.
  • Zırhlar baştan sende; satın alınmaz, yükseltilir ve seni ısıdan korur.
  • Evcil hayvanlar elmasla alınır, altınla yükseltilir ve otomatik hasar verir. Sahiplik kalıcıdır.
  • Hepsinin yükseldikçe açılan kendi yetenekleri var; kimisi yalnızca o eşyaya, kimisi hepsine yarar.
Büyük sıçrama
Belirli seviyelere ulaştıkça bir eşyanın gücü büyük bir sıçrama yapar. Bir eşyayı bir sonraki eşiğe taşımak genelde en iyi yükseltmedir.
Uyanış sonrası
Uyanış kazmaları yeniden kilitler, zırh ve evcil hayvan yükseltmelerini sıfırlar. Evcil hayvanların senin kalır.
05

Isı

Derine indikçe sıcaklık artar ve ısı sessizce hasarını düşürür.

Isı direncin kat sıcaklığına yetişemezse hasarın erimeye başlar. Zırh panelinde direnç için otomatik alım anahtarı var. Isı yalnızca ana madende vardır.

İlerleme durduysa
Cevherin bir anda kırılmaz hale geldiği duvar çoğu zaman ısıdır. Başka bir şeye harcamadan önce ısı göstergesine bak.
06

İşçiler

Oyun açıkken senin yerine kazan yardımcılar.

  • Derine indikçe yeni işçiler katılır ve bir daha kilitlenmez.
  • Her işçiye bir kazma ver; kazması olmayan işçi kazanmaz. Kazmayı işçiye vermek kendi hasarını azaltmaz.
  • Gelir bir havuzda birikir, sen toplayana kadar bekler. İşçileri Cevher Taşı ile yükseltebilirsin.
Uyanış öncesi topla
İşçiler yalnızca oyun açıkken kazanır. Uyanış seviyelerini korur ama toplanmamış geliri siler.
07

Efsunlar

Kazdığın malzemelerden efsun üret, kazmalara, zırhlara ve evcil hayvanlara tak.

  • Cevher kırdıkça efsun tozu ve efsun parçası düşer. Üst kademe malzemeler daha derinde çıkar.
  • Zanaatkâr toz ve parçayı rastgele özellikli bir efsuna çevirir. Üst kademe efsunlar daha çok ve daha güçlü özellik taşır.
  • Her eşyanın derine indikçe açılan efsun yuvaları var.
  • İşine yaramayan efsunu tüccarda toza çevirebilir, malzemeleri bir üst kademeye takas edebilirsin.
Uyanış güvenli
Uyanış efsunları asla silmez; kilitlenen bir eşyanın efsunları Envanter bölümüne geri döner.
08

Katlar ve Cevherler

Her kat bir öncekinden biraz daha zor ve biraz daha kazançlı.

  • Arada bir süreli kat gelir: cevheri süre bitmeden kırman gerekir, karşılığında daha çok altın verir. Süre dolarsa bir kat geri düşersin ve otomatik ilerleme kapanır.
  • Her cevher altının yanında Cevher Taşı da düşürür.
  • Çok nadiren nadir cevherler (Ferroviks, Karnit, Talveris, Umbrissa, Zefiris) çıkar; her biri bir kez bulunur.
  • Asansör ile ulaştığın katlar arasında gidip gelebilirsin. Bölgeler paneli ana maden, zindan ve Uçurum arasında geçiş yapar.
Aşağıda farm verimsizdir
Efsun tozu ve parçası en çok ulaştığın en derin katın yakınında düşer; çok aşağıda kalırsan düşme şansı belirgin biçimde azalır.
09

Yetenekler ve Unvanlar

Süreli güçlendirmeler ve tırmandıkça kendiliğinden gelen bonuslar.

  • Aktif yetenekler derine indikçe bedava açılır; kısa süre güçlendirir, sonra bekleme süresine girer. Yetenek Taşı ile Yetenek Ağacı üzerinden güçlenir ve Uyanış ile kaybolmaz.
  • Unvanlar tırmandıkça kendiliğinden gelir ve hasar, altın, ısı direnci gibi bonuslar verir. Uyanış sonrası baştan kazanılır.
Kombo
Önce Aşırı Yükleme, sonra güçlendirmek istediğin yetenek - örneğin Altın Çılgınlığı. Ardından Zamanı Geri Alma son yeteneğin beklemesini kısaltır.
10

Görevler

Tıklamalarını ikinci bir gelire çeviren yan yol.

  • Görevler Taskium ile kabul edilir; nadir görevler daha büyük ödül verir.
  • Günlük Görevler her gün yenilenir; tamamladıkça kısa süreli güçlendirmeler kazanırsın. Ödülleri panelden almayı unutma.
11

Tüccar

Artan kaynakları işe yarar şeylere çevirdiğin yer.

Cevher Taşı taşını Öz'e ya da Yetenek Taşı taşına, efsun malzemelerini üst kademeye çevirebilir, istemediğin efsunları parçalayabilirsin. En değerlisi Yetenek Taşı takasıdır: mağazadan bir şey almadan yeteneklerini güçlendirmenin yolu.

12

Bedava Ödüller

Oyuna uğramaktan fazlasını istemeyen kaynaklar.

  • Altın balonu ara ara ekrana gelir; tıkla, altın kazan. Kaçırma diye bir şey yok - tıklayana kadar ekranda bekler.
  • Altın Kristal tıkladığında cevheri kısa süreliğine bol altınlı bir bonus cevhere çevirir; yalnızca ana madende toplanır.
  • Çevrimdışı kazanç oyun kapalıyken birikir.
  • Oyun süresi ödülü oynadıkça altın verir.
  • Günlük ödül mağazada her gün bir bedava zindan anahtarı ve bir bedava Uçurum Anahtarı verir; ikisi birbirinden bağımsızdır.
  • Şans Çarkı belirli aralıklarla yenilenir ve bedava çevirme hakkı verir.
  • Promosyon Kodları - duyurularda paylaştığımız kodları Ayarlar menüsünden kullanabilirsin.
13

Uyanış

Bu koşunun ilerlemesini kalıcı güce çevir.

  • Belirli bir derinliği geçince Uyanış yapabilirsin. Her koşu yeniden ilk kattan başlar.
  • Sıfırlananlar: altın, kat ilerlemesi, kazma kilitleri ve yükseltmeleri, zırh ve evcil hayvan yükseltmeleri, eşya yetenekleri, unvanlar, Taskium, görev ilerlemesi, işçilere verilen kazmalar ve toplanmamış işçi geliri.
  • Korunanlar: elmaslar ve elmasla alınanlar, anahtarlar, boss ve Uçurum ilerlemesi, Öz, Uyanış parametreleri, yetenek ağacı, Yetenek Taşı, Cevher Taşı, efsunlar, başarımlar, işçi seviyeleri ve Yükseliş tarafındaki her şey.
  • Kazandığın Öz ulaştığın en derin kata bağlıdır ve derinlikle hızla büyür. Öz'ü kalıcı parametrelere harca.
Biraz daha derine in
Uyanış yapmadan önce birkaç kat daha inmek, hemen yeniden Uyanış yapmaktan genelde daha değerlidir.
14

Yükseliş

Uyanış üzerine binen ikinci katman.

  • Çok daha derin bir kata ulaşınca Yükseliş açılır; prestij sekmesinin altında kendi sayfası vardır.
  • Sıfırlananlar: Uyanış parametreleri ve Öz - yani o döngü tamamen baştan başlar; kazmalar, katlar ve yükseltmeler de Uyanış ile aynı şekilde sıfırlanır.
  • Korunanlar: Uyanış seviyen, elmaslar ve elmasla alınanlar, anahtarlar, boss ve Uçurum ilerlemesi, efsunlar, yetenek ağacı, başarımlar, işçi seviyeleri ve biriken Saf Öz.
  • Karşılığında Saf Öz kazanırsın. İki parametreye harcanır: Uyanış Yankısı her Uyanış parametresinin bonusunu büyütür, Kaynak ise Uyanış başına aldığın Öz'ü artırır.
  • İki parametre de bileşik büyür: her seviye bir öncekinin üzerine çarparak biner.
Ne zaman yükselmeli
Yükseliş tek bir koşuyu değil, koşu döngüsünün tamamını hızlandırır. Öz ile alınan parametrelerin pahalılaştığı ve yeni Uyanış turlarının artık az şey kattığı noktada değerlidir.
15

Bosslar ve Uçurum

Ana madenin dışındaki iki süreli meydan okuma.

  • İkisine de Bölgeler panelinden geçersin; oradayken ana madenin ısısı ve kat ilerlemesi durur.
  • Bosslar zindan anahtarıyla açılır: süre dolmadan bossu indirirsen Öz ve Cevher Taşı kazanırsın. Bosslar sırayla açılır ve yenilen boss kalıcı olarak açık kalır.
  • Uçurum Uçurum Anahtarı ile açılır ve tek bir geri sayımla işler: taşları arka arkaya kırarsın, her aşama bir öncekinden serttir.
  • Her uçurum aşamasının kendi cezası vardır - biri otomatik hasarını, biri tıklama hasarını, biri kritiğini kısar. Ceza yalnızca o aşama sürerken geçerlidir.
  • Uçurumda kırdığın her aşamanın ödülü senindir: süre dolsa da, koşuyu bıraksan da o ana kadar kazandığını alırsın. Tüm aşamaları bitirirsen sıradaki uçurum açılır.
Boss kaybı bedava değil
Süre boss ölmeden biterse ödül alamazsın ve harcadığın anahtar geri gelmez.
16

Mağaza ve Başarımlar

Elmas, anahtarlar, paketler, premium, zaman atlama, sandıklar ve kalıcı Sonsuz eşyalar.

  • Premium belirli bir süre boyunca hasarını, altınını ve çevrimdışı kazancını artırır.
  • Zaman atlama oyunu birkaç saat ileri sarar; kazancın o anki gücüne göre hesaplanır.
  • Efsun Sandığı anında açılır ve efsun malzemesi verir.
  • Anahtar paketleri elmasla alınır; hem zindan anahtarı hem Uçurum Anahtarı için paket vardır.
  • Sonsuz eşyalar bir kez alınır; Uyanış ile de Yükseliş ile de kaybolmaz.
  • Başarımlar Cevher Taşı verir; ödülleri kendin alman gerekir.
17

İlerleme ve Kayıt

Koşunu takip ettiğin yerler ve ilerlemenin nasıl korunduğu.

  • Steam liderlik tabloları, istatistik ekranı ve Etkinlik Günlüğü ilerlemeni gösterir.
  • Güncellemeler paneli son güncelleme notlarını gösterir.
  • Oyun kendini düzenli olarak kaydeder ve Steam Cloud'a yedekler; başka bir bilgisayarda kaldığın yerden devam edebilirsin.
  • Discord açıksa profilinde hangi kattasın ve Uyanış / Yükseliş seviyen görünür.