⛏ Clicker Ore Game
Panduan Pemain - 2026-10-28

Seluruh tambang,
secara singkat

Apa guna tiap sistem dan ke mana waktumu sebaiknya pergi. Tanpa angka, tanpa rumus - hanya yang perlu kamu tahu.

01

Mulai dari mana

Game membuka sistemnya sedikit demi sedikit seiring kamu menggali lebih dalam.

Awal
  • Tingkatkan beliung tanpa henti; lantai yang lebih dalam membuka beliung baru.
  • Klik setiap balon emas, Kristal Emas, dan titik lemah yang muncul, lalu mulai pakai skill pertamamu.
  • Ambil Hadiah Selamat Datang dan cek Bonus Harian setiap hari kamu bermain.
  • Beli pet pertama begitu berlianmu cukup.
Menengah
  • Saat kemajuan melambat, lakukan Kebangkitan dan dapatkan Esensi.
  • Tugas, Misi Harian, Putaran Keberuntungan, Pedagang, pohon skill, dan peristiwa cuaca terbuka di fase ini.
  • Pilih berkah setiap kali ditawarkan, dan sebarkan Esensi, jangan menumpuknya di satu parameter.
Akhir
  • Karakter, Perlengkapan-nya, dan Arena terbuka; elemen mulai menumpuk di Inventaris-mu.
  • Lawan bos setiap kali kamu punya kunci, lalu mulai sesi Jurang.
  • Pekerja bergabung, slot mantra terbuka, dan Pandai Besi mulai memperkuat perlengkapanmu.
  • Terus tingkatkan zirah agar panas tidak memakan damage-mu.
Jangka panjang
  • Jauh lebih dalam, Pendakian terbuka dan mereset seluruh siklus Kebangkitan.
  • Sebagai gantinya kamu mendapat Esensi Murni, yang membuat setiap sesi berikutnya permanen lebih cepat.
  • Bos yang sudah dikalahkan membuka tingkat Mimpi Buruk tanpa akhir dengan hadiah lebih besar.
Perlu diketahui
Angka tumbuh cepat; game beralih ke notasi singkat dulu, lalu ke notasi ilmiah. Tidak ada batas - yang berubah hanya cara penulisannya.
Tutorial singkat
Setiap sistem baru diperkenalkan dengan tutorial singkat saat pertama kali terbuka. Langkah yang menggelapkan layar punya tombol lewati.
02

Mata Uang

Masing-masing menghidupi sistem yang berbeda.

Emas

Didapat dengan memecah bijih; pekerja, waktu offline, emas gratis tiap jam, tugas, balon emas, lompat waktu, dan Putaran Keberuntungan juga membawa emas.

Dipakai untuk beliung, peningkatan, dan skill item.

Berlian

Berasal dari Toko, kode promo, hadiah musim Arena, dan Putaran Keberuntungan.

Dipakai untuk pet, golem, item Infinity, lompat waktu, peti, paket kunci, serangan Arena tambahan, dan penyegaran Pasar.

Esensi

Hadiah dari Kebangkitan; bos, tugas, Pedagang, paket toko, dan Putaran Keberuntungan juga memberi sedikit.

Dipakai untuk parameter permanen Kebangkitan.

Taskium

Sedikit didapat setiap kali kamu mengklik bijih, dan Putaran Keberuntungan juga memberi sedikit.

Dipakai untuk menerima dan mengacak ulang tugas.

Kunci Dungeon

Satu kunci gratis per hari di toko, selain itu dari berlian, paket toko, dan Putaran Keberuntungan.

Dipakai untuk masuk pertarungan bos.

Batu Skill

Berasal dari Pedagang, paket toko, dan Putaran Keberuntungan.

Dipakai untuk memperkuat skill aktif.

Batu Bijih

Jatuh dari setiap bijih yang kamu pecah, juga dari pencapaian, bos, sesi Jurang, lompat waktu, dan Putaran Keberuntungan.

Dipakai untuk penukaran beserta biayanya, pembuatan mantra, dan peningkatan pekerja.

Kunci Jurang

Satu kunci gratis per hari di toko, selain itu dari berlian dan paket toko.

Dipakai untuk masuk sesi Jurang.

Esensi Murni

Hadiah dari Pendakian; tidak datang dari tempat lain.

Hanya dipakai untuk parameter Pendakian.

Elementium

Dibuat di Pedagang dari elemen yang kamu kumpulkan atau dari Batu Bijih; menjual perlengkapan di Pandai Besi juga menghasilkannya.

Dipakai untuk stat Karakter dan Kristal serta item di Pasar.

Mata uang server
Berlian, kunci dungeon, dan Kunci Jurang disimpan di server; kamu harus online untuk memakainya.
03

Damage dan Kritis

Dua sumber damage terpisah dan kritis yang melipatgandakannya.

  • Damage klik berasal dari beliung pertamamu, skill Klik Amarah, gelarmu, parameter Kebangkitan, dan mantra.
  • Damage otomatis berasal dari beliung lainnya, skill Amukan, pet-mu, dan mantra; ia mengalir tanpa henti selama bijih masih hidup.
  • Semakin tinggi Kesatuan Kekuatan, semakin besar bagian damage otomatis yang ikut ditambahkan ke setiap klik.
  • Setiap klik bisa menjadi kritis dan memukul jauh lebih keras. Peluang dan pengali kritis naik lewat skill, parameter Kebangkitan, gelar, dan mantra. Begitu peluang kritis penuh, kelebihannya terus menaikkan damage kritismu.
  • Titik lemah yang terang sesekali muncul di bijih; klik di atasnya memukul jauh lebih keras daripada klik biasa.
  • Golem, berkah, dan Bonus Harian menambahkan penguatannya sendiri di atas semua itu. Panel Status Efek menampilkan setiap efek yang aktif beserta sumbernya.
04

Beliung, Zirah, dan Pet

Fondasi damage dan ketahananmu.

  • Beliung terbuka seiring kedalaman. Yang pertama menghidupi damage klik, sisanya damage otomatis.
  • Beliung mendapat penguasaan dari bijih yang dipecahkannya; setiap level penguasaan membuat beliung itu memukul lebih keras.
  • Zirah sudah milikmu sejak awal; tidak dibeli, hanya ditingkatkan, dan melindungimu dari panas. Tab-nya terbuka saat panas pertama kali mulai memangkas damage-mu.
  • Pet dibeli dengan berlian, ditingkatkan dengan emas, dan memberi damage otomatis. Kepemilikannya permanen.
  • Ketiganya punya skill sendiri yang terbuka seiring level; ada yang hanya membantu item itu, ada yang membantu seluruh keluarganya. Kartu yang semua skill-nya sudah dibeli akan bersinar.
Lompatan besar
Pada level tertentu kekuatan sebuah item melonjak besar. Mendorong satu item ke ambang berikutnya biasanya peningkatan terbaik.
Setelah Kebangkitan
Kebangkitan mengunci beliung lagi dan mereset peningkatan zirah dan pet serta penguasaan beliung. Pet-nya sendiri tetap milikmu.
05

Golem

Teman batu yang hanya membuatmu lebih kuat.

  • Telur Golem dari Toko menetaskan golem acak. Setiap golem milikmu berdiri di sampingmu di tambang pada saat yang sama.
  • Golem tidak memberi damage sendiri; sebagai gantinya skill-nya memperkuatmu - damage, emas, kritis, Batu Bijih, dan lainnya. Selama sebuah skill aktif, cincin berwarna golem itu berputar di bawah kakinya.
  • Golem naik level dari bijih yang kamu pecah. Menetaskan salinan golem yang sudah kamu miliki menaikkan bintangnya dan memperkuat skill-nya.
  • Golem tidak pernah direset - tidak oleh Kebangkitan, tidak juga oleh Pendakian.
06

Panas

Semakin dalam semakin panas, dan panas diam-diam memangkas damage-mu.

Jika ketahanan panasmu tidak mengejar suhu lantai, damage-mu mulai meleleh. Di panel zirah ada sakelar pembelian otomatis untuk ketahanan. Panas hanya ada di tambang utama, dan beberapa peristiwa cuaca mengubahnya untuk sementara.

Kalau kemajuan mandek
Tembok tempat bijih tiba-tiba tidak mau pecah biasanya adalah panas. Lihat meteran panas sebelum menghabiskan emas di tempat lain.
07

Pekerja

Pembantu yang menggali untukmu selama game terbuka.

  • Pekerja baru bergabung seiring kedalaman dan tidak pernah terkunci lagi.
  • Beri setiap pekerja sebuah beliung; pekerja tanpa beliung tidak menghasilkan apa pun. Menyerahkannya tidak mengurangi damage-mu sendiri.
  • Pendapatan tumbuh seiring kemajuanmu, menumpuk di satu wadah, dan menunggu sampai kamu mengambilnya. Pekerja ditingkatkan dengan Batu Bijih.
Ambil sebelum Kebangkitan
Pekerja hanya menghasilkan saat game terbuka. Kebangkitan menyimpan level mereka tetapi menghapus pendapatan yang belum diambil.
08

Mantra

Buat mantra dari hasil galianmu dan pasang di beliung, zirah, dan pet.

  • Memecah bijih menjatuhkan debu mantra dan serpihan mantra. Material tingkat lebih tinggi muncul lebih dalam.
  • Pengrajin mengubah debu dan serpihan menjadi mantra dengan atribut acak. Tingkat lebih tinggi membawa lebih banyak atribut dan lebih kuat.
  • Setiap item punya slot mantra yang terbuka seiring kedalaman.
  • Mantra yang tidak kamu butuhkan bisa dibongkar jadi debu di pedagang, dan material bisa ditukar naik satu tingkat.
Kebangkitan aman
Kebangkitan tidak pernah menghapus mantra; yang ada di item yang terkunci lagi kembali ke Inventaris.
09

Lantai dan Bijih

Setiap lantai sedikit lebih sulit dan sedikit lebih menguntungkan dari sebelumnya.

  • Elemen masuk ke tambang satu per satu seiring kamu menggali lebih dalam; yang terbaru paling sering muncul. Setiap bijih yang kamu pecah terkumpul di Inventaris-mu.
  • Sesekali muncul lantai berwaktu: pecahkan bijih sebelum hitungan mundur habis dan ia membayar lebih banyak emas. Jika waktu menang, kamu turun satu lantai dan lantai otomatis dimatikan.
  • Beberapa lantai menghadirkan kristal berlapis baja dan kristal elite: hancurkan perisainya dulu, dan sebagai gantinya kristal itu membayar emas lebih banyak.
  • Setiap bijih menjatuhkan Batu Bijih selain emas.
  • Sangat jarang muncul bijih langka (Ferrovyx, Karnyth, Thalveris, Umbryssa, Zephiris); masing-masing hanya ditemukan sekali.
  • Sebuah Prasasti Kuno kadang muncul di dinding gua. Teka-tekinya menunjuk ke lantai yang sudah kamu lewati - kembalilah ke sana dan sebuah kristal emas menunggumu.
  • Lift memindahkanmu antar lantai yang sudah kamu capai; ia terbuka setelah Kebangkitan pertamamu. Lokasi beralih antara tambang utama, dungeon, dan Jurang.
Farming di bawah tidak efisien
Debu dan serpihan paling sering jatuh di dekat lantai terdalam yang pernah kamu capai; berdiam jauh di bawahnya menurunkan peluangnya secara nyata.
10

Cuaca

Tambang punya suasana hatinya sendiri.

Seiring kamu menggali lebih dalam, peristiwa cuaca terbuka di tambang utama. Masing-masing berlangsung beberapa saat dan membawa efek sampingnya sendiri; beberapa juga mengubah suhu lantai. Peristiwa tidak pernah tumpang tindih, dan selalu ada jeda tenang di antara dua peristiwa.

11

Skill dan Gelar

Penguatan berjangka dan bonus yang datang sendiri saat kamu menggali.

  • Skill aktif terbuka gratis seiring kedalaman; menguatkanmu sebentar lalu masuk waktu tunggu. Ia diperkuat dengan Batu Skill di Pohon Skill dan tidak hilang karena Kebangkitan.
  • Gelar datang sendiri saat kamu turun dan memberi bonus seperti damage, emas, dan ketahanan panas. Setelah Kebangkitan harus diraih ulang.
Kombo
Muatan Berlebih dulu, lalu skill yang ingin kamu perbesar - misalnya Gila Emas. Setelah itu Pembalik Waktu memperpendek waktu tunggu skill terakhirmu.
12

Karakter dan Perlengkapan

Jalur kemajuan kedua, dibangun untuk Arena.

  • Karakter-mu naik level dari bijih yang kamu pecah. Stat serangannya dan stat pertahanan Kristal-mu dinaikkan dengan Elementium.
  • Perlengkapan dipasang di slot seperti palu, helm, zirah badan, sarung tangan, sepatu bot, jubah, cincin, dan kalung. Item hadir dalam enam kelangkaan dari Umum hingga Unik, dan stat setiap item diacak saat kamu mendapatkannya.
  • Pakai semua bagian dari satu set dan stat positif set itu menjadi lebih kuat.
  • Pasar menawarkan pilihan item baru setiap hari untuk Elementium; kamu bisa menyegarkan pilihannya lebih awal dengan berlian.
  • Pandai Besi memperkuat perlengkapan dengan Batu Penguat dan membeli perlengkapan berlebihmu. Batu itu jatuh dari bos dan sesi Jurang, dan Pedagang mengubahnya menjadi tingkat berikutnya.
Tersimpan selamanya
Karakter, perlengkapan, dan rating Arena-mu bertahan melewati Kebangkitan maupun Pendakian.
13

Arena

Serang kristal pemain lain dan naiki peringkat musim.

  • Kamu menyerang Kristal milik pemain lain dan mendapat atau kehilangan rating Arena. Pertarungan saat orang lain menyerangmu juga dihitung.
  • Kamu mendapat daftar lawan yang tetap; daftar itu bisa disegarkan gratis beberapa kali sehari dan dengan berlian setelahnya.
  • Kamu mendapat beberapa serangan gratis setiap hari. Setelah habis, kamu bisa terus menyerang dengan berlian.
  • Pihak yang lebih kuat biasanya menang; keberuntungan hanya berperan kecil.
  • Setelah setiap pertarungan, layar hasil menampilkan damage, serangan, kritis, dan hindaran, serta rating baru kedua pihak. Riwayat Pertarungan menyimpan pertarungan terakhirmu.
  • Musim berlangsung sebulan. Di akhir musim rating direset, pemain teratas mendapat berlian, tiga teratas memenangkan medali permanen, dan pemenangnya mendapat gelar juara musim.
14

Tugas

Jalur sampingan yang mengubah klikmu jadi pendapatan kedua.

  • Tugas diterima dengan Taskium; tugas yang lebih langka membayar lebih besar. Tugas yang hadiahnya sudah siap naik ke bagian atas daftar.
  • Misi Harian diperbarui setiap hari dan memberi penguatan singkat saat kamu menyelesaikannya. Jangan lupa mengambil hadiahnya di panel.
15

Pedagang

Tempat sumber daya berlebih berubah jadi sesuatu yang berguna.

Kamu bisa mengubah Batu Bijih menjadi Esensi, Batu Skill, atau Elementium, mengubah elemen yang kamu kumpulkan menjadi Elementium, menukar material mantra dan Batu Penguat naik satu tingkat, dan membongkar mantra yang tidak kamu inginkan. Biaya konversi dibayar dengan Batu Bijih. Penukaran Batu Skill adalah cara memperkuat skill tanpa membeli apa pun di toko.

16

Hadiah Gratis

Sumber daya yang hanya minta kamu mampir.

  • Balon emas melintasi layar sesekali; klik dan kamu dapat emas. Tidak mungkin terlewat - ia menunggu sampai kamu mengkliknya.
  • Kristal Emas mengubah bijih menjadi bijih bonus penuh emas untuk sesaat; hanya bisa dipungut di tambang utama.
  • Hadiah Selamat Datang memberi satu hadiah pada setiap hari pertamamu; harinya tidak harus berurutan.
  • Bonus Harian - setiap hari semua yang bermain mendapat bonus yang sama, seperti damage klik, emas, kritis, atau damage pet, dan bonusnya berganti setiap hari.
  • Penghasilan offline menumpuk saat game tertutup dan tidak pernah hilang sebelum kamu mengambilnya.
  • Emas gratis tiap jam menunggu di toko; jumlahnya tumbuh seiring lantai terdalam yang kamu capai dalam Kebangkitan ini.
  • Hadiah harian memberi satu kunci dungeon gratis dan satu Kunci Jurang gratis di toko setiap hari, saling terpisah.
  • Putaran Keberuntungan terisi ulang secara berkala dan memberi putaran gratis.
  • Kode Promo - kode yang kami bagikan di pengumuman bisa ditukar dari menu Pengaturan.
17

Kebangkitan

Ubah kemajuan sesi ini menjadi kekuatan permanen.

  • Setelah melewati kedalaman tertentu kamu bisa melakukan Kebangkitan. Setiap sesi dimulai lagi dari lantai pertama.
  • Direset: emas, Taskium, kemajuan lantai, pembukaan, peningkatan, dan penguasaan beliung, peningkatan zirah dan pet, skill item, gelar, kemajuan tugas, waktu tunggu skill, berkah, beliung yang diberikan ke pekerja, dan pendapatan pekerja yang belum diambil.
  • Dipertahankan: berlian, kunci, Esensi, Esensi Murni, Batu Skill, Batu Bijih, Elementium, parameter Kebangkitan dan Pendakian, pohon skill, golem, kemajuan bos dan Jurang, panel yang sudah terbuka, hadiah harian, level pekerja, Karakter beserta perlengkapannya, rating Arena-mu, dan semua yang ada di Inventaris-mu.
  • Esensi yang kamu dapat bergantung pada lantai terdalam yang kamu capai dan tumbuh cepat seiring kedalaman. Belanjakan pada parameter permanen.
  • Lantai otomatis dan pembelian otomatis ketahanan panas bisa tetap menyala setelah Kebangkitan jika kamu memilihnya di pengaturan.
  • Tombol i di halaman ini membuka Riwayat Kebangkitan-mu.
Berkah Kebangkitan
Di lantai tertentu pada setiap sesi kamu ditawari pilihan berkah; tombol bersinar muncul saat ada berkah yang menunggu. Berkah dari keluarga yang sama menguat bersama, dan semuanya direset saat Kebangkitan.
Gali sedikit lebih dalam
Mendapat beberapa lantai lagi sebelum Kebangkitan biasanya lebih berharga daripada langsung melakukan Kebangkitan berikutnya.
18

Pendakian

Lapisan kedua yang bertumpu di atas Kebangkitan.

  • Capai lantai yang jauh lebih dalam dan Pendakian terbuka; ia punya halaman sendiri di bawah tab prestise.
  • Direset: parameter Kebangkitan dan Esensimu - seluruh siklus itu dimulai dari nol; beliung, lantai, dan peningkatan direset persis seperti pada Kebangkitan.
  • Dipertahankan: level Kebangkitan-mu, berlian, kunci, kemajuan bos dan Jurang, golem, mantra dan perlengkapan, Karakter, pohon skill, pencapaian, level pekerja, dan Esensi Murni yang sudah kamu kumpulkan.
  • Sebagai gantinya kamu mendapat Esensi Murni. Ia membeli dua parameter: Gema Kebangkitan memperbesar bonus setiap parameter Kebangkitan, dan Mata Air menambah Esensi yang dibayarkan tiap Kebangkitan.
  • Kedua parameter tumbuh di setiap level yang kamu beli.
Kapan naik
Pendakian mempercepat bukan satu sesi, melainkan seluruh siklus. Ia sepadan begitu parameter Esensi jadi mahal dan Kebangkitan berikutnya hanya menambah sedikit.
19

Bos dan Jurang

Dua tantangan berwaktu di luar tambang utama.

  • Keduanya dicapai lewat Lokasi; selama kamu di sana, panas dan kemajuan lantai tambang utama berhenti.
  • Bos dibuka dengan kunci dungeon: jatuhkan bos sebelum waktu habis dan kamu mendapat Esensi, Batu Bijih, dan Batu Penguat. Bos terbuka berurutan dan bos yang sudah dikalahkan tetap terbuka selamanya.
  • Kalahkan bos dan tingkat Mimpi Buruk tanpa akhir miliknya terbuka: setiap tingkat membuat bos lebih kuat, hadiah lebih besar, dan Batu Penguat lebih langka.
  • Jurang dibuka dengan Kunci Jurang dan berjalan dengan satu hitungan mundur: kamu memecah bijih demi bijih, tiap tahap lebih berat dari sebelumnya.
  • Setiap tahap jurang membawa hukumannya sendiri - ada yang memangkas damage otomatis, ada damage klik, ada kritis. Hukuman hanya berlaku selama tahap itu berlangsung.
  • Setiap tahap yang kamu pecahkan di jurang tetap dibayar: entah waktu habis atau kamu keluar, apa yang kamu dapat sampai titik itu tetap milikmu. Tuntaskan semua tahap dan jurang berikutnya terbuka.
Kalah dari bos ada harganya
Jika waktu habis sebelum bos tumbang, kamu tidak mendapat hadiah dan kunci yang dipakai tidak kembali.
20

Toko dan Pencapaian

Berlian, kunci, paket, premium, lompat waktu, peti, golem, dan item Infinity permanen.

  • Paket Pemula hanya bisa dibeli sekali per akun.
  • Premium menaikkan damage, emas, dan penghasilan offline-mu selama periode tertentu.
  • Lompat waktu memajukan game beberapa jam; hasilnya dihitung dari kekuatanmu saat itu.
  • Peti terbuka seketika: Peti Mantra memberi material mantra, peti perlengkapan dan Peti Campuran memberi perlengkapan.
  • Telur Golem menetaskan golem acak.
  • Paket kunci dibeli dengan berlian; ada paket untuk kunci dungeon maupun Kunci Jurang.
  • Item Infinity dibeli sekali dan bertahan melewati Kebangkitan maupun Pendakian.
  • Pencapaian memberi hadiah yang harus kamu ambil sendiri.
21

Kemajuan dan Komunitas

Tempat kamu memantau sesimu, bagaimana kemajuanmu dijaga, dan bagaimana kamu membagikannya.

  • Panduan (tombol buku) mengumpulkan elemen, bijih langka, bos, jurang, mata uang, beliung, pet, dan golem yang sudah kamu temukan. Yang belum ditemukan tetap berupa siluet hitam.
  • Papan peringkat Steam, layar statistik, dan Log Aktivitas menunjukkan kemajuanmu. Panel Pembaruan menampilkan catatan pembaruan terbaru.
  • Tombol Ekspor Kartu di pengaturan menampilkan Kartu Penambang-mu beserta statistik utamamu; kamu bisa menyimpannya sebagai gambar PNG dan membagikannya.
  • Dengan Bagikan momen langka di Discord menyala, momen paling langkamu - lantai dalam, drop legendaris, kemenangan bos dan Jurang, pertarungan Arena - muncul di kanal #live server Discord kami. Hanya nama Steam-mu dan momen itu yang ditampilkan; kamu bisa mematikannya di pengaturan.
  • Dengan Discord terbuka, profilmu menampilkan lantai tempatmu berada dan level Kebangkitan / Pendakian-mu.
  • Game menyimpan sendiri secara berkala dan mencadangkan ke Steam Cloud, jadi kamu bisa melanjutkan di komputer lain.
  • Di komputer yang lebih lemah, mematikan Gunakan bayangan di pengaturan meningkatkan performa.