Вся шахта,
вкратце
Зачем нужна каждая система и на что стоит тратить время. Без чисел и формул - только то, что нужно знать.
С чего начать
Игра открывает свои системы постепенно, по мере того как вы спускаетесь.
- Улучшайте кирку без остановки; на глубине открываются новые.
- Кликайте по каждому золотому шару, по Золотой кристалл и по каждому слабому месту, которое увидите, начинайте пользоваться первыми навыками.
- Забирайте Приветственные подарки и проверяйте Бонус дня каждый день, когда играете.
- Купите первого питомца, как только сможете себе это позволить.
- Когда прогресс замедлится, сделайте Пробуждение и получите Эссенцию.
- Задания, Ежедневные миссии, Колесо удачи, Торговец, древо навыков и погодные явления открываются примерно тогда же.
- Выбирайте благословение каждый раз, когда его предлагают, и распределяйте Эссенцию, а не вкладывайте всё в один параметр.
- Открываются Персонаж, его Снаряжение и Арена; в разделе Инвентарь начинают копиться элементы.
- Бейтесь с боссами, когда есть ключ, а затем начинайте заходы в Бездна.
- Появляются рабочие, открываются гнёзда для чар, а Кузнец начинает затачивать ваше снаряжение.
- Продолжайте улучшать броню, чтобы жара не съедала урон.
- Намного глубже открывается Вознесение и обнуляет весь цикл Пробуждение.
- Взамен вы получаете Чистая Эссенция, которая навсегда ускоряет каждый следующий заход.
- Побеждённые боссы открывают бесконечные уровни Кошмар с наградами крупнее.
Валюты
Каждая питает свою систему.
Золото
Добывается разбиванием руды; золото приносят также рабочие, время офлайн, ежечасное бесплатное золото, задания, золотые шары, скачки времени и Колесо удачи.
Уходит на кирки, улучшения и навыки предметов.
Алмаз
Их дают Магазин, промокоды, награды за сезон Арены и Колесо удачи.
Тратятся на питомцев, големов, предметы Infinity, скачки времени, сундуки, наборы ключей, дополнительные атаки на Арене и обновление ассортимента в разделе Лавка.
Эссенция
Награда за Пробуждение; немного дают также боссы, задания, Торговец, наборы из магазина и Колесо удачи.
Тратится на постоянные параметры Пробуждение.
Taskium
Понемногу капает с каждого клика по руде, немного даёт и Колесо удачи.
Уходит на приём и обновление заданий.
Ключ подземелья
Один бесплатный ключ в день в магазине, плюс алмазы, наборы из магазина и Колесо удачи.
Тратится на вход в бой с боссом.
Камень навыка
Его дают Торговец, наборы из магазина и Колесо удачи.
Тратится на усиление активных навыков.
Рудный камень
Падает с каждой разбитой руды, а также с достижений, боссов, заходов в Бездна и скачков времени; его даёт и Колесо удачи.
Тратится на обмены и их комиссии, создание чар и улучшение рабочих.
Ключ бездны
Один бесплатный ключ в день в магазине, плюс алмазы и наборы из магазина.
Тратится на заход в Бездна.
Чистая Эссенция
Награда за Вознесение; больше её взять негде.
Тратится только на параметры Вознесение.
Elementium
Его делает Торговец из собранных элементов или за Рудный камень; им же платит Кузнец за проданное снаряжение.
Тратится на характеристики в разделах Персонаж и Кристалл и на предметы в разделе Лавка.
Урон и критические удары
Два отдельных источника урона и криты, которые их умножают.
- Урон от клика идёт от первой кирки, навыка Гневный клик, титула, параметров Пробуждение и чар.
- Автоурон идёт от остальных кирок, навыка Ярость, питомцев и чар; он льётся непрерывно, пока руда жива.
- Чем выше Единство силы, тем большая доля автоурона добавляется и к каждому клику.
- Любой клик может стать критическим и ударить куда сильнее. Шанс и множитель крита растут от навыков, параметров Пробуждение, титулов и чар. Когда шанс крита заполнен, излишек продолжает увеличивать критический урон.
- Время от времени на руде появляется яркое слабое место; клик по нему бьёт намного сильнее обычного клика.
- Големы, благословения и Бонус дня добавляют сверху свои усиления. Панель Состояние эффектов показывает каждый активный эффект и его источник.
Кирки, броня и питомцы
Основа вашего урона и вашей живучести.
- Кирки открываются с глубиной. Первая питает урон от клика, остальные - автоурон.
- Кирки копят мастерство за разбитую руду; каждый уровень мастерства заставляет эту кирку бить сильнее.
- Броня у вас с самого начала; её не покупают, только улучшают, и она защищает от жары. Её вкладка открывается, когда жара впервые начинает срезать ваш урон.
- Питомцы покупаются за алмазы, улучшаются за золото и наносят автоурон. Владение постоянное.
- У каждого есть свои навыки, открывающиеся с уровнями; часть помогает только этому предмету, часть - всей семье. Карточка, у которой куплены все навыки, светится.
Големы
Каменные спутники, которые только делают вас сильнее.
- Купите в разделе Магазин Яйцо голема - из него вылупится случайный голем. Все ваши големы одновременно стоят рядом с вами в шахте.
- Сами големы урона не наносят; вместо этого их навыки усиливают вас - урон, золото, криты, Рудный камень и не только. Пока навык активен, у ног голема вращается кольцо его цвета.
- Големы повышают уровень за разбитую вами руду. Если вылупится копия голема, который у вас уже есть, его звёзды растут, а навыки усиливаются.
- Големы никогда не сбрасываются - ни при Пробуждение, ни при Вознесение.
Жара
Чем глубже, тем жарче, и жара тихо срезает ваш урон.
Если жаростойкость не поспевает за температурой этажа, урон начинает таять. В панели брони есть переключатель автопокупки стойкости. Жара есть только в главной шахте, и некоторые погодные явления на время её меняют.
Рабочие
Помощники, которые копают за вас, пока игра открыта.
- С глубиной приходят новые рабочие и больше никогда не запираются.
- Выдайте каждому рабочему кирку; без неё он ничего не зарабатывает. Передача кирки не снижает ваш собственный урон.
- Доход растёт вместе с вашим прогрессом, копится в общем котле и ждёт, пока вы его заберёте. Рабочих улучшают за Рудный камень.
Чары
Создавайте чары из добытого и вставляйте их в кирки, броню и питомцев.
- С разбитой руды падают пыль чар и фрагменты чар. Материалы высоких рангов появляются глубже.
- Ремесленник превращает пыль и фрагменты в чары со случайными свойствами. Высокие ранги несут больше свойств и посильнее.
- У каждого предмета есть гнёзда для чар, открывающиеся с глубиной.
- Ненужные чары можно разобрать в пыль у торговца, а материалы обменять на ранг выше.
Этажи и руда
Каждый этаж чуть сложнее и чуть прибыльнее предыдущего.
- Элементы появляются в шахте по одному по мере спуска; новейший встречается чаще всего. Каждая разбитая руда попадает в Инвентарь.
- Время от времени попадается этаж на время: разбейте руду до конца отсчёта, и она заплатит больше золота. Если время побеждает, вы падаете на этаж вниз, а автоэтаж отключается.
- На некоторых этажах встречаются бронированные и элитные кристаллы: сначала разбейте их щит, зато они платят больше золота.
- Каждая руда роняет Рудный камень вдобавок к золоту.
- Очень редко встречается редкая руда (Ферровикс, Карнит, Талверис, Умбрисса, Зефирис); каждая находится лишь однажды.
- Иногда на стене пещеры появляется Древняя надпись. Её загадка указывает на этаж, который вы уже прошли, - вернитесь туда, и вас будет ждать золотой кристалл.
- Лифт перемещает между уже достигнутыми этажами; он открывается после вашего первого Пробуждение. Локации переключает между главной шахтой, подземельем и Бездна.
Погода
У шахты свои настроения.
По мере спуска в главной шахте открываются погодные явления. Каждое длится какое-то время и приносит свои побочные эффекты; некоторые ещё и меняют температуру этажа. Явления никогда не накладываются друг на друга, а между двумя всегда бывает затишье.
Навыки и титулы
Временные усиления и бонусы, приходящие сами по мере спуска.
- Активные навыки открываются бесплатно с глубиной; они усиливают вас ненадолго, а потом уходят на перезарядку. Их усиливают Камень навыка в Дерево навыков, и они переживают Пробуждение.
- Титулы приходят сами по мере спуска и дают бонусы к урону, золоту и жаростойкости. После Пробуждение их зарабатывают заново.
Персонаж и Снаряжение
Вторая линия прогресса; её цель - Арена.
- Ваш Персонаж повышает уровень за разбитую руду. Его характеристики атаки, а также защитные характеристики, которыми обладает ваш Кристалл, повышаются за Elementium.
- Снаряжение надевается в ячейки, например молот, шлем, нагрудник, перчатки, сапоги, плащ, кольцо и ожерелье. Предметы бывают шести уровней редкости - от Обычный до Уникальный, - и характеристики каждого предмета определяются случайно в момент получения.
- Наденьте все предметы одного комплекта, и положительные характеристики этого комплекта станут сильнее.
- Лавка каждый день предлагает новый набор предметов за Elementium; обновить ассортимент раньше срока можно за алмазы.
- Кузнец затачивает снаряжение за Камень заточки и скупает ваше лишнее снаряжение. Камни падают с боссов и в заходах в Бездна, а Торговец превращает их в камни следующего уровня.
Арена
Атакуйте кристаллы других игроков и поднимайтесь в рейтинге сезона.
- Вы атакуете Кристалл других игроков и выигрываете или теряете рейтинг Арены. Бои, в которых атакуют вас, тоже считаются.
- Вы получаете постоянный список соперников; его можно несколько раз в день обновить бесплатно, а дальше за алмазы.
- Каждый день у вас есть несколько бесплатных атак. Когда они закончатся, можно продолжать атаковать за алмазы.
- Обычно побеждает более сильная сторона; удача играет лишь небольшую роль.
- После каждого боя экран результата показывает урон, удары, криты и уклонения, а также новый рейтинг обеих сторон. История боёв хранит ваши последние бои.
- Сезоны длятся месяц. В конце рейтинг сбрасывается, лучшие игроки получают алмазы, тройка лидеров - постоянную медаль, а победитель - титул чемпиона сезона.
Задания
Побочная ветка, превращающая ваши клики во второй доход.
- Задания принимаются за Taskium; редкие платят больше. Задания с готовой наградой поднимаются в начало списка.
- Ежедневные миссии обновляются каждый день и выдают короткие усиления по мере выполнения. Не забывайте забирать награды в панели.
Торговец
Место, где лишние ресурсы становятся чем-то полезным.
Можно превратить Рудный камень в Эссенцию, Камень навыка или Elementium, переработать собранные элементы в Elementium, обменять материалы чар и Камень заточки на ранг выше и разобрать ненужные чары. Комиссия за обмен - Рудный камень. Обмен на Камень навыка - способ усиливать навыки, ничего не покупая в магазине.
Бесплатные награды
Ресурсы, которым нужно лишь ваше появление в игре.
- Золотые шары время от времени пролетают по экрану; клик - и золото ваше. Пропустить их нельзя: они ждут, пока вы нажмёте.
- Золотой кристалл ненадолго превращает руду в бонусную, полную золота; подобрать его можно только в главной шахте.
- Приветственные подарки дают подарок в каждый из ваших первых дней; дни не обязаны идти подряд.
- Бонус дня - каждый день все, кто играет, получают один и тот же бонус, например к урону от клика, золоту, критам или урону питомцев, и он меняется каждый день.
- Офлайн-доход копится, пока игра закрыта, и никогда не пропадает, пока вы его не заберёте.
- Ежечасное бесплатное золото ждёт в магазине; оно растёт вместе с самым глубоким этажом, достигнутым в этом Пробуждение.
- Ежедневная награда выдаёт в магазине каждый день бесплатный ключ подземелья и бесплатный Ключ бездны, независимо друг от друга.
- Колесо удачи обновляется через равные промежутки и даёт бесплатное вращение.
- Промокоды - коды из наших объявлений вводятся в меню настроек.
Пробуждение
Превратите прогресс этого захода в постоянную силу.
- Пройдя определённую глубину, можно сделать Пробуждение. Каждый заход начинается снова с первого этажа.
- Сбрасывается: золото, Taskium, прогресс этажей, открытие, улучшения и мастерство кирок, улучшения брони и питомцев, навыки предметов, титулы, прогресс заданий, перезарядка навыков, благословения, выданные рабочим кирки и несобранный доход рабочих.
- Сохраняется: алмазы, ключи, Эссенция, Чистая Эссенция, Камень навыка, Рудный камень, Elementium, параметры Пробуждение и Вознесение, древо навыков, големы, прогресс боссов и Бездна, открытые панели, ежедневные награды, уровни рабочих, Персонаж и его снаряжение, ваш рейтинг в разделе Арена и всё, что лежит в разделе Инвентарь.
- Полученная Эссенция зависит от самого глубокого достигнутого этажа и быстро растёт с глубиной. Тратьте её на постоянные параметры.
- Автоэтаж и автопокупка жаростойкости могут оставаться включёнными после Пробуждение, если выбрать это в настройках.
- Кнопка i на странице открывает История Пробуждений.
Вознесение
Второй слой, надстроенный над Пробуждение.
- Достигнув намного более глубокого этажа, вы открываете Вознесение; у него своя страница на вкладке престижа.
- Сбрасывается: ваши параметры Пробуждение и Эссенция - этот цикл начинается с нуля; кирки, этажи и улучшения обнуляются так же, как при Пробуждение.
- Сохраняется: ваш уровень Пробуждение, алмазы, ключи, прогресс боссов и Бездна, големы, чары и снаряжение, Персонаж, древо навыков, достижения, уровни рабочих и накопленная Чистая Эссенция.
- Взамен вы получаете Чистая Эссенция. На неё берут два параметра: Эхо Пробуждения усиливает бонус каждого параметра Пробуждение, а Исток увеличивает Эссенцию, которую платит каждое Пробуждение.
- Оба параметра растут с каждым купленным уровнем.
Боссы и Бездна
Два испытания на время за пределами главной шахты.
- В оба попадают через Локации; пока вы там, жара и прогресс этажей главной шахты стоят.
- Боссы открываются ключом подземелья: свалите босса до конца отсчёта - получите Эссенцию, Рудный камень и Камень заточки. Боссы открываются по порядку, а побеждённый остаётся открытым навсегда.
- Победите босса - откроются его бесконечные уровни Кошмар: с каждым уровнем босс сильнее, награды крупнее, а выпадает более редкий Камень заточки.
- Бездна открывается Ключ бездны и идёт на одном отсчёте: вы разбиваете руду за рудой, и каждая стадия тяжелее предыдущей.
- У каждой стадии бездны свой штраф - один режет автоурон, другой урон от клика, третий криты. Штраф действует только пока идёт эта стадия.
- Каждая разбитая в бездне стадия оплачивается: истечёт ли время или вы выйдете сами, заработанное до этого момента остаётся у вас. Пройдите все стадии - откроется следующая бездна.
Магазин и достижения
Алмазы, ключи, наборы, премиум, скачки времени, сундуки, големы и постоянные предметы Infinity.
- Стартовый набор можно купить только один раз на аккаунт.
- Премиум на заданный срок повышает урон, золото и офлайн-доход.
- Скачки времени перематывают игру на несколько часов; выплата считается по вашей текущей силе.
- Сундуки открываются сразу: Сундук с чарами даёт материалы для чар, а сундуки снаряжения и Смешанный сундук дают снаряжение.
- Яйцо голема даёт случайного голема.
- Наборы ключей покупаются за алмазы; есть наборы и для ключей подземелья, и для Ключ бездны.
- Предметы Infinity покупаются один раз и переживают и Пробуждение, и Вознесение.
- Достижения дают награды, которые нужно забирать самому.
Прогресс и сообщество
Где следить за заходом, как сохраняется ваш прогресс и как им делиться.
- Справочник (кнопка с книгой) собирает найденные вами элементы, редкие руды, боссов, бездны, валюты, кирки, питомцев и големов. Неоткрытые остаются чёрными силуэтами.
- Таблицы лидеров Steam, экран статистики и Журнал событий показывают ваш прогресс. Панель Обновления показывает свежие заметки об обновлениях.
- Кнопка Экспорт карточки в настройках показывает вашу Карточка шахтёра с ключевыми показателями; её можно сохранить как изображение PNG и поделиться ею.
- Если включён параметр Делиться редкими моментами в Discord, ваши самые редкие моменты - глубокие этажи, легендарные находки, победы над боссами и в Бездна, бои на Арене - появляются в канале #live на нашем сервере Discord. Видны только ваше имя в Steam и сам момент; это можно отключить в настройках.
- Если открыт Discord, в профиле видно, на каком вы этаже и какой у вас уровень Пробуждение / Вознесение.
- Игра регулярно сохраняется сама и делает копию в Steam Cloud; можно продолжить на другом компьютере.
- На слабом компьютере отключение параметра Использовать тени в настройках повышает производительность.