⛏ Clicker Ore Game
Руководство игрока - 2026-10-28

Вся шахта,
вкратце

Зачем нужна каждая система и на что стоит тратить время. Без чисел и формул - только то, что нужно знать.

01

С чего начать

Игра открывает свои системы постепенно, по мере того как вы спускаетесь.

Начало
  • Улучшайте кирку без остановки; на глубине открываются новые.
  • Кликайте по каждому золотому шару, по Золотой кристалл и по каждому слабому месту, которое увидите, начинайте пользоваться первыми навыками.
  • Забирайте Приветственные подарки и проверяйте Бонус дня каждый день, когда играете.
  • Купите первого питомца, как только сможете себе это позволить.
Середина
  • Когда прогресс замедлится, сделайте Пробуждение и получите Эссенцию.
  • Задания, Ежедневные миссии, Колесо удачи, Торговец, древо навыков и погодные явления открываются примерно тогда же.
  • Выбирайте благословение каждый раз, когда его предлагают, и распределяйте Эссенцию, а не вкладывайте всё в один параметр.
Поздняя игра
  • Открываются Персонаж, его Снаряжение и Арена; в разделе Инвентарь начинают копиться элементы.
  • Бейтесь с боссами, когда есть ключ, а затем начинайте заходы в Бездна.
  • Появляются рабочие, открываются гнёзда для чар, а Кузнец начинает затачивать ваше снаряжение.
  • Продолжайте улучшать броню, чтобы жара не съедала урон.
Долгая дистанция
  • Намного глубже открывается Вознесение и обнуляет весь цикл Пробуждение.
  • Взамен вы получаете Чистая Эссенция, которая навсегда ускоряет каждый следующий заход.
  • Побеждённые боссы открывают бесконечные уровни Кошмар с наградами крупнее.
Полезно знать
Числа растут быстро; игра переходит сначала на краткую запись, потом на научную. Ничего не ограничивается - меняется только способ записи.
Короткое обучение
Каждую новую систему при первом открытии представляет короткое обучение. В шагах, которые затемняют экран, есть кнопка пропуска.
02

Валюты

Каждая питает свою систему.

Золото

Добывается разбиванием руды; золото приносят также рабочие, время офлайн, ежечасное бесплатное золото, задания, золотые шары, скачки времени и Колесо удачи.

Уходит на кирки, улучшения и навыки предметов.

Алмаз

Их дают Магазин, промокоды, награды за сезон Арены и Колесо удачи.

Тратятся на питомцев, големов, предметы Infinity, скачки времени, сундуки, наборы ключей, дополнительные атаки на Арене и обновление ассортимента в разделе Лавка.

Эссенция

Награда за Пробуждение; немного дают также боссы, задания, Торговец, наборы из магазина и Колесо удачи.

Тратится на постоянные параметры Пробуждение.

Taskium

Понемногу капает с каждого клика по руде, немного даёт и Колесо удачи.

Уходит на приём и обновление заданий.

Ключ подземелья

Один бесплатный ключ в день в магазине, плюс алмазы, наборы из магазина и Колесо удачи.

Тратится на вход в бой с боссом.

Камень навыка

Его дают Торговец, наборы из магазина и Колесо удачи.

Тратится на усиление активных навыков.

Рудный камень

Падает с каждой разбитой руды, а также с достижений, боссов, заходов в Бездна и скачков времени; его даёт и Колесо удачи.

Тратится на обмены и их комиссии, создание чар и улучшение рабочих.

Ключ бездны

Один бесплатный ключ в день в магазине, плюс алмазы и наборы из магазина.

Тратится на заход в Бездна.

Чистая Эссенция

Награда за Вознесение; больше её взять негде.

Тратится только на параметры Вознесение.

Elementium

Его делает Торговец из собранных элементов или за Рудный камень; им же платит Кузнец за проданное снаряжение.

Тратится на характеристики в разделах Персонаж и Кристалл и на предметы в разделе Лавка.

Серверные валюты
Алмазы, ключи подземелья и Ключ бездны хранятся на сервере; чтобы их потратить, нужно быть онлайн.
03

Урон и критические удары

Два отдельных источника урона и криты, которые их умножают.

  • Урон от клика идёт от первой кирки, навыка Гневный клик, титула, параметров Пробуждение и чар.
  • Автоурон идёт от остальных кирок, навыка Ярость, питомцев и чар; он льётся непрерывно, пока руда жива.
  • Чем выше Единство силы, тем большая доля автоурона добавляется и к каждому клику.
  • Любой клик может стать критическим и ударить куда сильнее. Шанс и множитель крита растут от навыков, параметров Пробуждение, титулов и чар. Когда шанс крита заполнен, излишек продолжает увеличивать критический урон.
  • Время от времени на руде появляется яркое слабое место; клик по нему бьёт намного сильнее обычного клика.
  • Големы, благословения и Бонус дня добавляют сверху свои усиления. Панель Состояние эффектов показывает каждый активный эффект и его источник.
04

Кирки, броня и питомцы

Основа вашего урона и вашей живучести.

  • Кирки открываются с глубиной. Первая питает урон от клика, остальные - автоурон.
  • Кирки копят мастерство за разбитую руду; каждый уровень мастерства заставляет эту кирку бить сильнее.
  • Броня у вас с самого начала; её не покупают, только улучшают, и она защищает от жары. Её вкладка открывается, когда жара впервые начинает срезать ваш урон.
  • Питомцы покупаются за алмазы, улучшаются за золото и наносят автоурон. Владение постоянное.
  • У каждого есть свои навыки, открывающиеся с уровнями; часть помогает только этому предмету, часть - всей семье. Карточка, у которой куплены все навыки, светится.
Большой скачок
На определённых уровнях сила предмета делает крупный скачок. Довести один предмет до следующего порога обычно выгоднее всего.
После Пробуждение
Пробуждение снова запирает кирки и обнуляет улучшения брони и питомцев и мастерство кирок. Сами питомцы остаются у вас.
05

Големы

Каменные спутники, которые только делают вас сильнее.

  • Купите в разделе Магазин Яйцо голема - из него вылупится случайный голем. Все ваши големы одновременно стоят рядом с вами в шахте.
  • Сами големы урона не наносят; вместо этого их навыки усиливают вас - урон, золото, криты, Рудный камень и не только. Пока навык активен, у ног голема вращается кольцо его цвета.
  • Големы повышают уровень за разбитую вами руду. Если вылупится копия голема, который у вас уже есть, его звёзды растут, а навыки усиливаются.
  • Големы никогда не сбрасываются - ни при Пробуждение, ни при Вознесение.
06

Жара

Чем глубже, тем жарче, и жара тихо срезает ваш урон.

Если жаростойкость не поспевает за температурой этажа, урон начинает таять. В панели брони есть переключатель автопокупки стойкости. Жара есть только в главной шахте, и некоторые погодные явления на время её меняют.

Если прогресс встал
Стена, на которой руда вдруг перестаёт ломаться, почти всегда - жара. Загляните в индикатор, прежде чем тратить золото на другое.
07

Рабочие

Помощники, которые копают за вас, пока игра открыта.

  • С глубиной приходят новые рабочие и больше никогда не запираются.
  • Выдайте каждому рабочему кирку; без неё он ничего не зарабатывает. Передача кирки не снижает ваш собственный урон.
  • Доход растёт вместе с вашим прогрессом, копится в общем котле и ждёт, пока вы его заберёте. Рабочих улучшают за Рудный камень.
Заберите перед Пробуждение
Рабочие зарабатывают только при открытой игре. Пробуждение сохраняет их уровни, но стирает несобранный доход.
08

Чары

Создавайте чары из добытого и вставляйте их в кирки, броню и питомцев.

  • С разбитой руды падают пыль чар и фрагменты чар. Материалы высоких рангов появляются глубже.
  • Ремесленник превращает пыль и фрагменты в чары со случайными свойствами. Высокие ранги несут больше свойств и посильнее.
  • У каждого предмета есть гнёзда для чар, открывающиеся с глубиной.
  • Ненужные чары можно разобрать в пыль у торговца, а материалы обменять на ранг выше.
Пробуждение безопасно
Пробуждение никогда не удаляет чары; те, что стояли на снова запертом предмете, возвращаются в Инвентарь.
09

Этажи и руда

Каждый этаж чуть сложнее и чуть прибыльнее предыдущего.

  • Элементы появляются в шахте по одному по мере спуска; новейший встречается чаще всего. Каждая разбитая руда попадает в Инвентарь.
  • Время от времени попадается этаж на время: разбейте руду до конца отсчёта, и она заплатит больше золота. Если время побеждает, вы падаете на этаж вниз, а автоэтаж отключается.
  • На некоторых этажах встречаются бронированные и элитные кристаллы: сначала разбейте их щит, зато они платят больше золота.
  • Каждая руда роняет Рудный камень вдобавок к золоту.
  • Очень редко встречается редкая руда (Ферровикс, Карнит, Талверис, Умбрисса, Зефирис); каждая находится лишь однажды.
  • Иногда на стене пещеры появляется Древняя надпись. Её загадка указывает на этаж, который вы уже прошли, - вернитесь туда, и вас будет ждать золотой кристалл.
  • Лифт перемещает между уже достигнутыми этажами; он открывается после вашего первого Пробуждение. Локации переключает между главной шахтой, подземельем и Бездна.
Фарм внизу невыгоден
Пыль и фрагменты падают лучше всего рядом с самым глубоким достигнутым этажом; если сидеть намного ниже, шанс заметно падает.
10

Погода

У шахты свои настроения.

По мере спуска в главной шахте открываются погодные явления. Каждое длится какое-то время и приносит свои побочные эффекты; некоторые ещё и меняют температуру этажа. Явления никогда не накладываются друг на друга, а между двумя всегда бывает затишье.

11

Навыки и титулы

Временные усиления и бонусы, приходящие сами по мере спуска.

  • Активные навыки открываются бесплатно с глубиной; они усиливают вас ненадолго, а потом уходят на перезарядку. Их усиливают Камень навыка в Дерево навыков, и они переживают Пробуждение.
  • Титулы приходят сами по мере спуска и дают бонусы к урону, золоту и жаростойкости. После Пробуждение их зарабатывают заново.
Комбо
Сначала Перегрузка, затем навык, который хотите усилить, например Золотое безумие. Потом Обращение времени сократит перезарядку последнего навыка.
12

Персонаж и Снаряжение

Вторая линия прогресса; её цель - Арена.

  • Ваш Персонаж повышает уровень за разбитую руду. Его характеристики атаки, а также защитные характеристики, которыми обладает ваш Кристалл, повышаются за Elementium.
  • Снаряжение надевается в ячейки, например молот, шлем, нагрудник, перчатки, сапоги, плащ, кольцо и ожерелье. Предметы бывают шести уровней редкости - от Обычный до Уникальный, - и характеристики каждого предмета определяются случайно в момент получения.
  • Наденьте все предметы одного комплекта, и положительные характеристики этого комплекта станут сильнее.
  • Лавка каждый день предлагает новый набор предметов за Elementium; обновить ассортимент раньше срока можно за алмазы.
  • Кузнец затачивает снаряжение за Камень заточки и скупает ваше лишнее снаряжение. Камни падают с боссов и в заходах в Бездна, а Торговец превращает их в камни следующего уровня.
Навсегда
Персонаж, снаряжение и ваш рейтинг в разделе Арена переживают и Пробуждение, и Вознесение.
13

Арена

Атакуйте кристаллы других игроков и поднимайтесь в рейтинге сезона.

  • Вы атакуете Кристалл других игроков и выигрываете или теряете рейтинг Арены. Бои, в которых атакуют вас, тоже считаются.
  • Вы получаете постоянный список соперников; его можно несколько раз в день обновить бесплатно, а дальше за алмазы.
  • Каждый день у вас есть несколько бесплатных атак. Когда они закончатся, можно продолжать атаковать за алмазы.
  • Обычно побеждает более сильная сторона; удача играет лишь небольшую роль.
  • После каждого боя экран результата показывает урон, удары, криты и уклонения, а также новый рейтинг обеих сторон. История боёв хранит ваши последние бои.
  • Сезоны длятся месяц. В конце рейтинг сбрасывается, лучшие игроки получают алмазы, тройка лидеров - постоянную медаль, а победитель - титул чемпиона сезона.
14

Задания

Побочная ветка, превращающая ваши клики во второй доход.

  • Задания принимаются за Taskium; редкие платят больше. Задания с готовой наградой поднимаются в начало списка.
  • Ежедневные миссии обновляются каждый день и выдают короткие усиления по мере выполнения. Не забывайте забирать награды в панели.
15

Торговец

Место, где лишние ресурсы становятся чем-то полезным.

Можно превратить Рудный камень в Эссенцию, Камень навыка или Elementium, переработать собранные элементы в Elementium, обменять материалы чар и Камень заточки на ранг выше и разобрать ненужные чары. Комиссия за обмен - Рудный камень. Обмен на Камень навыка - способ усиливать навыки, ничего не покупая в магазине.

16

Бесплатные награды

Ресурсы, которым нужно лишь ваше появление в игре.

  • Золотые шары время от времени пролетают по экрану; клик - и золото ваше. Пропустить их нельзя: они ждут, пока вы нажмёте.
  • Золотой кристалл ненадолго превращает руду в бонусную, полную золота; подобрать его можно только в главной шахте.
  • Приветственные подарки дают подарок в каждый из ваших первых дней; дни не обязаны идти подряд.
  • Бонус дня - каждый день все, кто играет, получают один и тот же бонус, например к урону от клика, золоту, критам или урону питомцев, и он меняется каждый день.
  • Офлайн-доход копится, пока игра закрыта, и никогда не пропадает, пока вы его не заберёте.
  • Ежечасное бесплатное золото ждёт в магазине; оно растёт вместе с самым глубоким этажом, достигнутым в этом Пробуждение.
  • Ежедневная награда выдаёт в магазине каждый день бесплатный ключ подземелья и бесплатный Ключ бездны, независимо друг от друга.
  • Колесо удачи обновляется через равные промежутки и даёт бесплатное вращение.
  • Промокоды - коды из наших объявлений вводятся в меню настроек.
17

Пробуждение

Превратите прогресс этого захода в постоянную силу.

  • Пройдя определённую глубину, можно сделать Пробуждение. Каждый заход начинается снова с первого этажа.
  • Сбрасывается: золото, Taskium, прогресс этажей, открытие, улучшения и мастерство кирок, улучшения брони и питомцев, навыки предметов, титулы, прогресс заданий, перезарядка навыков, благословения, выданные рабочим кирки и несобранный доход рабочих.
  • Сохраняется: алмазы, ключи, Эссенция, Чистая Эссенция, Камень навыка, Рудный камень, Elementium, параметры Пробуждение и Вознесение, древо навыков, големы, прогресс боссов и Бездна, открытые панели, ежедневные награды, уровни рабочих, Персонаж и его снаряжение, ваш рейтинг в разделе Арена и всё, что лежит в разделе Инвентарь.
  • Полученная Эссенция зависит от самого глубокого достигнутого этажа и быстро растёт с глубиной. Тратьте её на постоянные параметры.
  • Автоэтаж и автопокупка жаростойкости могут оставаться включёнными после Пробуждение, если выбрать это в настройках.
  • Кнопка i на странице открывает История Пробуждений.
Благословение Пробуждения
На определённых этажах каждого захода вам предлагают выбрать благословение; когда оно ждёт, появляется светящаяся кнопка. Благословения одного семейства усиливаются вместе, и все они сбрасываются при Пробуждение.
Спуститесь чуть глубже
Пройти ещё несколько этажей перед Пробуждение обычно ценнее, чем сразу делать следующее Пробуждение.
18

Вознесение

Второй слой, надстроенный над Пробуждение.

  • Достигнув намного более глубокого этажа, вы открываете Вознесение; у него своя страница на вкладке престижа.
  • Сбрасывается: ваши параметры Пробуждение и Эссенция - этот цикл начинается с нуля; кирки, этажи и улучшения обнуляются так же, как при Пробуждение.
  • Сохраняется: ваш уровень Пробуждение, алмазы, ключи, прогресс боссов и Бездна, големы, чары и снаряжение, Персонаж, древо навыков, достижения, уровни рабочих и накопленная Чистая Эссенция.
  • Взамен вы получаете Чистая Эссенция. На неё берут два параметра: Эхо Пробуждения усиливает бонус каждого параметра Пробуждение, а Исток увеличивает Эссенцию, которую платит каждое Пробуждение.
  • Оба параметра растут с каждым купленным уровнем.
Когда возноситься
Вознесение ускоряет не один заход, а весь цикл. Оно окупается, когда параметры за Эссенцию подорожали, а очередное Пробуждение даёт уже немного.
19

Боссы и Бездна

Два испытания на время за пределами главной шахты.

  • В оба попадают через Локации; пока вы там, жара и прогресс этажей главной шахты стоят.
  • Боссы открываются ключом подземелья: свалите босса до конца отсчёта - получите Эссенцию, Рудный камень и Камень заточки. Боссы открываются по порядку, а побеждённый остаётся открытым навсегда.
  • Победите босса - откроются его бесконечные уровни Кошмар: с каждым уровнем босс сильнее, награды крупнее, а выпадает более редкий Камень заточки.
  • Бездна открывается Ключ бездны и идёт на одном отсчёте: вы разбиваете руду за рудой, и каждая стадия тяжелее предыдущей.
  • У каждой стадии бездны свой штраф - один режет автоурон, другой урон от клика, третий криты. Штраф действует только пока идёт эта стадия.
  • Каждая разбитая в бездне стадия оплачивается: истечёт ли время или вы выйдете сами, заработанное до этого момента остаётся у вас. Пройдите все стадии - откроется следующая бездна.
Проигрыш боссу не бесплатен
Если время кончится раньше, чем падёт босс, награды не будет, а ключ пропадёт.
20

Магазин и достижения

Алмазы, ключи, наборы, премиум, скачки времени, сундуки, големы и постоянные предметы Infinity.

  • Стартовый набор можно купить только один раз на аккаунт.
  • Премиум на заданный срок повышает урон, золото и офлайн-доход.
  • Скачки времени перематывают игру на несколько часов; выплата считается по вашей текущей силе.
  • Сундуки открываются сразу: Сундук с чарами даёт материалы для чар, а сундуки снаряжения и Смешанный сундук дают снаряжение.
  • Яйцо голема даёт случайного голема.
  • Наборы ключей покупаются за алмазы; есть наборы и для ключей подземелья, и для Ключ бездны.
  • Предметы Infinity покупаются один раз и переживают и Пробуждение, и Вознесение.
  • Достижения дают награды, которые нужно забирать самому.
21

Прогресс и сообщество

Где следить за заходом, как сохраняется ваш прогресс и как им делиться.

  • Справочник (кнопка с книгой) собирает найденные вами элементы, редкие руды, боссов, бездны, валюты, кирки, питомцев и големов. Неоткрытые остаются чёрными силуэтами.
  • Таблицы лидеров Steam, экран статистики и Журнал событий показывают ваш прогресс. Панель Обновления показывает свежие заметки об обновлениях.
  • Кнопка Экспорт карточки в настройках показывает вашу Карточка шахтёра с ключевыми показателями; её можно сохранить как изображение PNG и поделиться ею.
  • Если включён параметр Делиться редкими моментами в Discord, ваши самые редкие моменты - глубокие этажи, легендарные находки, победы над боссами и в Бездна, бои на Арене - появляются в канале #live на нашем сервере Discord. Видны только ваше имя в Steam и сам момент; это можно отключить в настройках.
  • Если открыт Discord, в профиле видно, на каком вы этаже и какой у вас уровень Пробуждение / Вознесение.
  • Игра регулярно сохраняется сама и делает копию в Steam Cloud; можно продолжить на другом компьютере.
  • На слабом компьютере отключение параметра Использовать тени в настройках повышает производительность.