Уся шахта,
стисло
Для чого потрібна кожна система і на що варто витрачати час. Без чисел і формул - лише те, що треба знати.
З чого почати
Гра відкриває свої системи поступово, у міру того як ти спускаєшся.
- Покращуй кайло без упину; на глибині відкриваються нові.
- Клікай кожну золоту кульку, кожен Золотий кристал і кожне слабке місце, починай користуватися першими вміннями.
- Щодня, коли граєш, забирай Вітальні подарунки і зазирай у Бонус дня.
- Купи першого улюбленця, щойно зможеш собі це дозволити.
- Коли прогрес сповільниться, зроби Пробудження і здобудь Есенцію.
- Приблизно тоді ж відкриваються завдання, Щоденні місії, Колесо удачі, Торговець, дерево вмінь і погодні явища.
- Обирай благословення щоразу, коли його пропонують, і розподіляй Есенцію, а не складай усе в один параметр.
- Відкриваються Персонаж, його Спорядження і Арена; у розділі Інвентар починають накопичуватися елементи.
- Бийся з босами, коли є ключ, а потім починай заходи в локацію Безодня.
- Приєднуються робітники, відкриваються гнізда для чарів, а Коваль починає гартувати твоє спорядження.
- Далі покращуй броню, щоб спека не з'їдала твою шкоду.
- Значно глибше відкривається Вознесіння і обнуляє весь цикл Пробудження.
- Натомість тобі дістається Чиста Есенція, яка назавжди пришвидшує кожен наступний захід.
- Переможені боси відкривають нескінченні рівні режиму Кошмар з більшими нагородами.
Валюти
Кожна живить свою систему.
Золото
Здобувається розбиванням руди; золото приносять також робітники, час офлайн, щогодинне безкоштовне золото, завдання, золоті кульки, стрибки часу і Колесо удачі.
Іде на кайла, покращення та вміння предметів.
Діамант
Їх дають Крамниця, промокоди, сезонні нагороди Арени і Колесо удачі.
Витрачаються на улюбленців, големів, предмети Infinity, стрибки часу, скрині, набори ключів, додаткові атаки на Арені та оновлення вітрини, яку пропонує Лавка.
Есенція
Це нагорода за Пробудження; трохи дають також боси, завдання, Торговець, набори з крамниці і Колесо удачі.
Витрачається на постійні параметри Пробудження.
Taskium
Потроху капає з кожного кліку по руді, а ще його дає Колесо удачі.
Іде на прийняття та оновлення завдань.
Ключ Підземелля
Один безкоштовний ключ на день у крамниці, а також діаманти, набори з крамниці і Колесо удачі.
Витрачається на вхід у бій із босом.
Камінь Умінь
Його дають Торговець, набори з крамниці і Колесо удачі.
Витрачається на посилення активних умінь.
Рудний Камінь
Падає з кожної розбитої руди, а також із досягнень, босів, заходів у локацію Безодня, стрибків часу і з обертань, які дає Колесо удачі.
Витрачається на обміни та комісію за них, створення чарів і покращення робітників.
Ключ Безодні
Один безкоштовний ключ на день у крамниці, а також діаманти і набори з крамниці.
Витрачається на захід у локацію Безодня.
Чиста Есенція
Це нагорода за Вознесіння; більше її ніде не взяти.
Витрачається лише на параметри Вознесіння.
Elementium
Його створює Торговець із зібраних тобою елементів або з валюти Рудний Камінь; також за нього скуповує спорядження Коваль.
Витрачається на характеристики, які мають Персонаж і Кристал, та на предмети, які продає Лавка.
Шкода і критичні удари
Два окремі джерела шкоди і крити, що їх множать.
- Шкода за клік іде від першого кайла, уміння Лютий Клік, звання, параметрів Пробудження і чарів.
- Автошкода іде від решти кайл, уміння Шаленство, улюбленців і чарів; вона ллється безперервно, доки руда жива.
- Що сильніше зростає Єдність Сили, то більша частка автошкоди додається й до кожного кліку.
- Будь-який клік може стати критичним і вдарити значно сильніше. Шанс і множник крита зростають від умінь, параметрів Пробудження, звань і чарів. Коли шанс крита заповнено, надлишок і далі підвищує критичну шкоду.
- Час від часу на руді з'являється яскраве слабке місце; клік по ньому б'є набагато сильніше за звичайний.
- Големи, благословення і Бонус дня додають згори власні підсилення. Панель Стан ефектів показує кожен активний ефект і його джерело.
Кайла, броня та улюбленці
Основа твоєї шкоди і твоєї живучості.
- Кайла відкриваються з глибиною. Перше живить шкоду за клік, решта - автошкоду.
- Кайла здобувають майстерність за розбиту руду; кожен рівень майстерності робить удари цього кайла сильнішими.
- Броня у тебе від самого початку; її не купують, лише покращують, і вона захищає від спеки. Її вкладка відкривається, коли спека вперше починає знижувати твою шкоду.
- Улюбленці купуються за діаманти, покращуються за золото і завдають автошкоди. Володіння постійне.
- У кожного є власні вміння, що відкриваються з рівнями; частина допомагає лише цьому предмету, частина - усій родині. Картка, у якої куплено всі вміння, світиться.
Големи
Кам'яні супутники, які лише роблять тебе сильнішим.
- Яйце голема, яке продає Крамниця, вилуплює випадкового голема. Усі твої големи одночасно стоять поруч із тобою в шахті.
- Големи самі не завдають шкоди; натомість їхні вміння посилюють тебе - шкоду, золото, крити, Рудний Камінь та інше. Поки вміння активне, під ногами голема обертається кільце його кольору.
- Големи отримують рівні за розбиту руду. Якщо з яйця вилупиться копія голема, який у тебе вже є, його зірка зросте, а вміння посиляться.
- Големи ніколи не скидаються - ні під час Пробудження, ні під час Вознесіння.
Спека
Що глибше, то спекотніше, і спека тихо зрізає твою шкоду.
Якщо термостійкість не встигає за температурою поверху, шкода починає танути. У панелі броні є перемикач автопокупки термостійкості. Спека існує лише в головній шахті, а деякі погодні явища на якийсь час її змінюють.
Робітники
Помічники, які копають за тебе, доки гра відкрита.
- З глибиною приєднуються нові робітники і більше ніколи не замикаються.
- Дай кожному робітникові кайло; без нього він нічого не заробляє. Передача кайла не знижує твою власну шкоду.
- Дохід зростає разом із твоїм прогресом, збирається в спільному казані й чекає, доки ти його забереш. Робітників покращують за Рудний Камінь.
Чари
Створюй чари з видобутого і вставляй їх у кайла, броню та улюбленців.
- З розбитої руди падають пил чарів і фрагменти чарів. Матеріали вищих рангів з'являються глибше.
- Ремісник перетворює пил і фрагменти на чари з випадковими властивостями. Вищі ранги несуть більше властивостей, і ті сильніші.
- У кожного предмета є гнізда для чарів, що відкриваються з глибиною.
- Непотрібні чари можна розібрати на пил у торговця, а матеріали обміняти на ранг вище.
Поверхи і руда
Кожен поверх трохи складніший і трохи прибутковіший за попередній.
- З глибиною до шахти по одному додаються елементи; найновіший трапляється найчастіше. Уся розбита руда збирається в розділі Інвентар.
- Час від часу трапляється поверх із таймером: розбий руду до кінця відліку, і вона заплатить більше золота. Якщо час переможе, ти повернешся на поверх назад, а автоповерх вимкнеться.
- Деякі поверхи приносять броньовані та елітні кристали: спершу розбий їхній щит, а натомість вони дадуть більше золота.
- Кожна руда лишає Рудний Камінь на додачу до золота.
- Дуже рідко трапляється рідкісна руда (Ферровікс, Карніт, Талверіс, Умбрісса, Зефіріс); кожну знаходять лише раз.
- Іноді на стіні печери з'являється Давній напис. Його загадка вказує на поверх, який ти вже пройшов, - повернися туди, і на тебе чекатиме золотий кристал.
- Ліфт переміщує між уже досягнутими поверхами; він відкривається після твого першого Пробудження. Через Локації можна перемикатися між головною шахтою, підземеллям і локацією Безодня.
Погода
У шахти є свій настрій.
З глибиною в головній шахті відкриваються погодні явища. Кожне триває певний час і має власні побічні ефекти; деякі ще й змінюють температуру поверху. Явища ніколи не накладаються, і між двома з них завжди буває тихий проміжок.
Уміння і звання
Тимчасові посилення та бонуси, що приходять самі під час спуску.
- Активні вміння відкриваються безкоштовно з глибиною; вони посилюють тебе ненадовго, а потім ідуть на відновлення. Їх підсилюють за Камінь Умінь у розділі Дерево умінь, і вони переживають Пробудження.
- Звання приходять самі під час спуску і дають бонуси до шкоди, золота та термостійкості. Після Пробудження їх здобувають наново.
Персонаж і Спорядження
Друга лінія прогресу, створена для режиму Арена.
- Твій Персонаж отримує рівні за розбиту руду. Його характеристики атаки, а також захисні характеристики, які має твій Кристал, підвищують за Elementium.
- Спорядження вдягають у слоти, як-от молот, шолом, обладунок, рукавиці, чоботи, плащ, перстень і намисто. Предмети бувають шести рівнів рідкісності, від «Звичайний» до «Унікальний», і характеристики кожного визначаються випадково в мить отримання.
- Вдягни всі предмети одного комплекту, і його позитивні характеристики стануть сильнішими.
- Лавка щодня пропонує свіжий добір предметів за Elementium; оновити добір раніше можна за діаманти.
- Коваль гартує спорядження, використовуючи Камінь гартування, і скуповує твоє зайве спорядження. Ці камені випадають із босів і заходів у локацію Безодня, а Торговець обмінює їх на камені наступного рівня.
Арена
Атакуй кристали інших гравців і піднімайся в сезонному рейтингу.
- Ти атакуєш Кристал інших гравців і виграєш або втрачаєш рейтинг Арени. Бої, у яких атакують тебе, теж зараховуються.
- Ти отримуєш сталий список суперників; його можна кілька разів на день оновити безкоштовно, а далі - за діаманти.
- Щодня ти маєш кілька безкоштовних атак. Коли вони скінчаться, можна атакувати далі за діаманти.
- Зазвичай перемагає сильніша сторона; удача важить зовсім трохи.
- Після кожного бою екран результату показує шкоду, удари, крити та ухилення, а також новий рейтинг обох сторін. Історія боїв зберігає твої останні бої.
- Сезон триває місяць. Наприкінці рейтинг скидається, найкращі гравці отримують діаманти, трійка лідерів - постійну медаль, а переможець - титул чемпіона сезону.
Завдання
Бічна гілка, що перетворює твої кліки на другий дохід.
- Завдання приймають за Taskium; рідкісніші платять більше. Завдання, нагорода за які вже готова, піднімаються на верх списку.
- Щоденні місії оновлюються щодня і дають короткі посилення в міру виконання. Не забувай забирати нагороди в панелі.
Торговець
Місце, де зайві ресурси стають чимось корисним.
Можна перетворити Рудний Камінь на Есенцію, Камінь Умінь чи Elementium, перетворити зібрані елементи на Elementium, обміняти матеріали чарів і Камінь гартування на ранг вище та розібрати непотрібні чари. Комісію за обмін платять у валюті Рудний Камінь. Обмін на Камінь Умінь - це спосіб підсилювати вміння, нічого не купуючи в крамниці.
Безкоштовні нагороди
Ресурси, яким потрібна лише твоя поява в грі.
- Золоті кульки час від часу пролітають екраном; клік - і золото твоє. Пропустити їх не вийде: вони чекають, доки ти натиснеш.
- Золотий кристал ненадовго перетворює руду на бонусну, повну золота; підібрати його можна лише в головній шахті.
- Вітальні подарунки дарують подарунок у кожен із твоїх перших днів; ці дні не мусять іти поспіль.
- Бонус дня - щодня всі, хто грає, отримують однаковий бонус, наприклад до шкоди за клік, золота, крита чи шкоди улюбленців, і він змінюється щодня.
- Офлайн-заробіток накопичується, поки гра закрита, і ніколи не пропадає, доки ти його не забереш.
- Щогодинне безкоштовне золото чекає в крамниці; воно зростає разом із найглибшим поверхом, якого ти досяг за поточний цикл Пробудження.
- Щоденна нагорода дає в крамниці щодня безкоштовний ключ підземелля і безкоштовний Ключ Безодні, незалежно один від одного.
- Колесо удачі оновлюється через рівні проміжки і дає безкоштовне обертання.
- Промокоди - коди з наших оголошень вводять у меню налаштувань.
Пробудження
Перетвори прогрес цього заходу на постійну силу.
- Подолавши певну глибину, можна зробити Пробудження. Кожен захід починається знову з першого поверху.
- Скидається: золото, Taskium, прогрес поверхів, відкриття, покращення й майстерність кайл, покращення броні й улюбленців, уміння предметів, звання, прогрес завдань, відновлення вмінь, благословення, призначення кайл робітникам і незібраний дохід робітників.
- Зберігається: діаманти, ключі, Есенція, Чиста Есенція, Камінь Умінь, Рудний Камінь, Elementium, параметри Пробудження і Вознесіння, дерево вмінь, големи, прогрес босів і локації Безодня, відкриті панелі, щоденні нагороди, рівні робітників, Персонаж і його спорядження, твій рейтинг у режимі Арена і все, що лежить у розділі Інвентар.
- Здобута Есенція залежить від найглибшого досягнутого поверху і швидко зростає з глибиною. Витрачай її на постійні параметри.
- Автоповерх і автопокупка термостійкості можуть лишатися ввімкненими після Пробудження, якщо обрати це в налаштуваннях.
- Кнопка i на сторінці відкриває розділ Історія Пробуджень.
Вознесіння
Другий шар, надбудований над циклом Пробудження.
- Діставшись значно глибшого поверху, ти відкриваєш Вознесіння; воно має власну сторінку на вкладці престижу.
- Скидається: твої параметри Пробудження та Есенція - цей цикл починається з нуля; кайла, поверхи й покращення обнуляються так само, як під час Пробудження.
- Зберігається: твій рівень Пробудження, діаманти, ключі, прогрес босів і локації Безодня, големи, чари та спорядження, Персонаж, дерево вмінь, досягнення, рівні робітників і накопичена Чиста Есенція.
- Натомість тобі дістається Чиста Есенція. На неї беруть два параметри: Відлуння Пробудження підсилює бонус кожного параметра Пробудження, а Джерело збільшує Есенцію, яку платить кожне Пробудження.
- Обидва параметри зростають із кожним купленим рівнем.
Боси і Безодня
Два випробування на час за межами головної шахти.
- До обох потрапляють через Локації; поки ти там, спека і прогрес поверхів головної шахти стоять.
- Боси відкриваються ключем підземелля: поклади боса до кінця відліку - отримаєш Есенцію, Рудний Камінь і Камінь гартування. Боси відкриваються по черзі, а переможений лишається відкритим назавжди.
- Переможи боса, і відкриються його нескінченні рівні режиму Кошмар: з кожним рівнем бос сильніший, нагороди більші, а Камінь гартування - вищої рідкісності.
- Безодня відкривається за Ключ Безодні і йде на одному відліку: ти розбиваєш руду за рудою, і кожен етап важчий за попередній.
- У кожного етапу безодні свій штраф - один ріже автошкоду, інший шкоду за клік, ще інший крити. Штраф діє лише поки триває цей етап.
- Кожен розбитий у безодні етап оплачується: чи спливе час, чи ти вийдеш сам, зароблене до того моменту лишається твоїм. Пройди всі етапи - відкриється наступна безодня.
Крамниця і досягнення
Діаманти, ключі, набори, преміум, стрибки часу, скрині, големи та постійні предмети Infinity.
- Стартовий набір можна купити лише один раз на обліковий запис.
- Преміум на визначений строк підвищує шкоду, золото й офлайн-заробіток.
- Стрибки часу перемотують гру на кілька годин; виплата рахується за твоєю поточною силою.
- Скрині відкриваються одразу: Скриня з чарами дає матеріали для чарів, а скрині спорядження і Змішана скриня дають спорядження.
- Яйце голема вилуплює випадкового голема.
- Набори ключів купують за діаманти; є набори з ключами підземелля, а є такі, що містять Ключ Безодні.
- Предмети Infinity купують один раз, і вони переживають і Пробудження, і Вознесіння.
- Досягнення дають нагороди, які треба забирати самому.
Прогрес і спільнота
Де стежити за заходом, як зберігається твій прогрес і як ним поділитися.
- Довідник (кнопка з книгою) збирає знайдені тобою елементи, рідкісні руди, босів, безодні, валюти, кайла, улюбленців і големів. Ще не відкриті лишаються чорними силуетами.
- Таблиці лідерів Steam, екран статистики і Журнал подій показують твій прогрес. Панель Оновлення показує свіжі нотатки про оновлення.
- Після натискання кнопки Експорт картки у налаштуваннях з'являється твоя Картка шахтаря з ключовими показниками; її можна зберегти як зображення PNG і поділитися нею.
- Якщо ввімкнено параметр Ділитися рідкісними моментами в Discord, твої найрідкісніші моменти - глибокі поверхи, легендарні знахідки, перемоги над босами та в локації Безодня, бої на Арені - з'являються в каналі #live на нашому сервері Discord. Видно лише твоє ім'я в Steam і сам момент; вимкнути це можна в налаштуваннях.
- Якщо відкрито Discord, у профілі видно, на якому ти поверсі і який у тебе рівень Пробудження / Вознесіння.
- Гра регулярно зберігається сама і робить копію в Steam Cloud; можна продовжити на іншому комп'ютері.
- На слабшому комп'ютері вимкнення параметра Використовувати тіні у налаштуваннях підвищує продуктивність.