⛏ Clicker Ore Game
Посібник гравця - 2026-09-21

Уся шахта,
стисло

Для чого потрібна кожна система і на що варто витрачати час. Без чисел і формул - лише те, що треба знати.

01

З чого почати

Гра відкриває свої системи поступово, у міру того як ви спускаєтеся.

Початок
  • Поліпшуйте кирку без упину; на глибині відкриваються нові.
  • Клікайте кожну золоту кулю і кожен Золотий кристал, починайте користуватися першими вміннями.
  • Купіть першого улюбленця, щойно вистачить алмазів.
Середина
  • Коли поступ сповільниться, зробіть Пробудження і здобудьте Есенцію.
  • Завдання, броня, дерево вмінь і торговець відкриваються приблизно тоді ж.
  • Розподіляйте Есенцію, а не складайте все в один параметр.
Пізня гра
  • Бийтеся з босами, коли є ключ, а потім починайте заходи в Безодня.
  • Приєднуються робітники, починають падати матеріали для чарів.
  • Далі поліпшуйте броню, щоб жар не з'їдав вашу шкоду.
Довга дистанція
  • Значно глибше відкривається Вознесіння і обнуляє весь цикл Пробудження.
  • Натомість ви отримуєте Чиста Есенція, яка назавжди пришвидшує кожен наступний захід.
Варто знати
Числа зростають швидко; гра переходить спершу на скорочений, а потім на науковий запис. Ніщо не обмежується - змінюється лише спосіб запису.
02

Валюти

Кожна живить свою систему.

Золото

Здобувається розбиванням руди; кулі, робітники, завдання і час офлайн теж приносять золото.

Іде на кирки, поліпшення та вміння предметів.

Діамант

Надходять із покупок за реальні гроші, нагород Колесо удачі і промокодів.

Витрачаються на улюбленців, предмети Infinity, стрибки часу, скрині та набори ключів.

Есенція

Це нагорода за Пробудження; боси і Торговець теж дають трохи.

Витрачається на постійні параметри Пробудження.

Taskium

Потроху капає з кожного влучного кліку.

Іде на прийняття та оновлення завдань.

Ключ Підземелля

Один безкоштовний ключ на день, а також крамниця і Колесо удачі.

Витрачається на вхід у бій із босом.

Камінь Умінь

Надходить із крамниці та від Торговець.

Витрачається на посилення активних умінь.

Рудний Камінь

Падає з кожної розбитої руди, а також із досягнень, босів і заходів у Безодня.

Витрачається на обміни, створення чарів і поліпшення робітників.

Ключ Безодні

Один безкоштовний ключ на день, а також алмази в крамниці.

Витрачається на захід у Безодня.

Чиста Есенція

Це нагорода за Вознесіння; більше її ніде не взяти.

Витрачається лише на параметри Вознесіння.

Серверні валюти
Алмази, ключі підземелля і Ключ Безодні зберігаються на сервері; щоб їх витратити, треба бути онлайн.
03

Шкода і критичні удари

Два окремі джерела шкоди і крити, що їх множать.

  • Шкода від кліку йде від першої кирки, уміння Лютий Клік, титулу, параметрів Пробудження і чарів.
  • Автошкода йде від решти кирок, уміння Шаленство, улюбленців і чарів; вона ллється безперервно, доки руда жива.
  • Що вищий Єдність Сили, то більша частка автошкоди додається й до кожного кліку.
  • Будь-який клік може стати критичним і вдарити значно сильніше. Шанс і множник крита зростають від умінь, параметрів Пробудження, титулів і чарів.
04

Кирки, броня та улюбленці

Основа вашої шкоди і вашої живучості.

  • Кирки відкриваються з глибиною. Перша живить шкоду від кліку, решта - автошкоду.
  • Броня у вас від самого початку; її не купують, лише поліпшують, і вона захищає від жару.
  • Улюбленці купуються за алмази, поліпшуються за золото і завдають автошкоди. Володіння постійне.
  • У кожного є власні вміння, що відкриваються з рівнями; частина допомагає лише цьому предмету, частина - усій родині.
Великий стрибок
На певних рівнях сила предмета робить великий стрибок. Довести один предмет до наступного порога зазвичай найвигідніше.
Після Пробудження
Пробудження знову замикає кирки й обнуляє поліпшення броні та улюбленців. Самі улюбленці лишаються вашими.
05

Жар

Що глибше, то спекотніше, і жар тихо зрізає вашу шкоду.

Якщо жаростійкість не встигає за температурою поверху, шкода починає танути. У панелі броні є перемикач автопокупки стійкості. Жар існує лише в головній шахті.

Якщо поступ став
Стіна, на якій руда раптом перестає ламатися, майже завжди - жар. Загляньте в індикатор, перш ніж витрачати золото на інше.
06

Робітники

Помічники, які копають за вас, доки гра відкрита.

  • З глибиною приєднуються нові робітники і більше ніколи не замикаються.
  • Дайте кожному робітникові кирку; без неї він нічого не заробляє. Передача кирки не знижує вашу власну шкоду.
  • Дохід збирається в спільному казані й чекає, доки ви його заберете. Робітників поліпшують за Рудний Камінь.
Заберіть перед Пробудження
Робітники заробляють лише за відкритої гри. Пробудження зберігає їхні рівні, але стирає незібраний дохід.
07

Чари

Створюйте чари з видобутого і вставляйте їх у кирки, броню та улюбленців.

  • З розбитої руди падають пил чарів і фрагменти чарів. Матеріали вищих рангів з'являються глибше.
  • Ремісник перетворює пил і фрагменти на чари з випадковими властивостями. Вищі ранги несуть більше властивостей і сильніших.
  • У кожного предмета є гнізда для чарів, що відкриваються з глибиною.
  • Непотрібні чари можна розібрати на пил у торговця, а матеріали обміняти на ранг вище.
Пробудження безпечне
Пробудження ніколи не видаляє чари; ті, що стояли на знову замкненому предметі, повертаються до Інвентар.
08

Поверхи і руда

Кожен поверх трохи складніший і трохи прибутковіший за попередній.

  • Час від часу трапляється поверх на час: розбийте руду до кінця відліку, і вона заплатить більше золота. Якщо час перемагає, ви падаєте на поверх нижче, а автопросування вимикається.
  • Кожна руда лишає Рудний Камінь на додачу до золота.
  • Дуже рідко трапляється рідкісна руда (Ферровікс, Карніт, Талверіс, Умбрісса, Зефіріс); кожну знаходять лише раз.
  • Ліфт переміщує між уже досягнутими поверхами. Локації перемикає між головною шахтою, підземеллям і Безодня.
Фарм унизу невигідний
Пил і фрагменти падають найкраще поруч із найглибшим досягнутим поверхом; якщо сидіти набагато нижче, шанс помітно падає.
09

Уміння і титули

Тимчасові посилення та бонуси, що приходять самі під час спуску.

  • Активні вміння відкриваються безкоштовно з глибиною; вони посилюють вас ненадовго, а потім ідуть на перезаряджання. Їх підсилюють Камінь Умінь у Дерево умінь, і вони переживають Пробудження.
  • Титули приходять самі під час спуску і дають бонуси до шкоди, золота та жаростійкості. Після Пробудження їх здобувають наново.
Комбо
Спершу Перезаряд, потім уміння, яке хочете підсилити, - наприклад Золоте Шаленство. Далі Обернення Часу скорочує перезаряджання останнього вміння.
10

Завдання

Бічна гілка, що перетворює ваші кліки на другий дохід.

  • Завдання приймають за Taskium; рідкісніші платять більше.
  • Щоденні завдання оновлюються щодня і дають короткі посилення в міру виконання. Не забувайте забирати нагороди в панелі.
11

Торговець

Місце, де зайві ресурси стають чимось корисним.

Можна перетворити Рудний Камінь на Есенцію чи Камінь Умінь, обміняти матеріали чарів на ранг вище і розібрати непотрібні чари. Найцінніший - обмін на Камінь Умінь: так уміння підсилюють, нічого не купуючи в крамниці.

12

Безкоштовні нагороди

Ресурси, яким потрібна лише ваша поява в грі.

  • Золоті кулі час від часу пролітають екраном; клік - і золото ваше. Пропустити їх не вийде: вони чекають, доки ви натиснете.
  • Золотий кристал ненадовго перетворює руду на бонусну, повну золота; підібрати його можна лише в головній шахті.
  • Офлайн-дохід накопичується, поки гра закрита.
  • Нагорода за час гри платить золотом, що довше ви граєте.
  • Щоденна нагорода дає в крамниці щодня безкоштовний ключ підземелля і безкоштовний Ключ Безодні, незалежно один від одного.
  • Колесо удачі оновлюється через рівні проміжки і дає безкоштовне обертання.
  • Промокоди - коди з наших оголошень вводять у меню налаштувань.
13

Пробудження

Перетворіть поступ цього заходу на постійну силу.

  • Подолавши певну глибину, можна зробити Пробудження. Кожен захід починається знову з першого поверху.
  • Скидається: золото, поступ поверхів, відкриті та поліпшені кирки, поліпшення броні й улюбленців, уміння предметів, титули, Taskium, поступ завдань, видані робітникам кирки і незібраний дохід робітників.
  • Зберігається: алмази і все куплене за них, ключі, поступ босів і Безодня, Есенція, параметри Пробудження, дерево вмінь, Камінь Умінь, Рудний Камінь, чари, досягнення, рівні робітників і все, що стосується Вознесіння.
  • Здобута Есенція залежить від найглибшого досягнутого поверху і швидко зростає з глибиною. Витрачайте її на постійні параметри.
Спустіться ще трохи
Пройти ще кілька поверхів перед Пробудження зазвичай цінніше, ніж одразу робити наступне Пробудження.
14

Вознесіння

Другий шар, надбудований над Пробудження.

  • Діставшись значно глибшого поверху, ви відкриваєте Вознесіння; воно має власну сторінку на вкладці престижу.
  • Скидається: ваші параметри Пробудження та Есенція - цей цикл починається з нуля; кирки, поверхи й поліпшення обнуляються так само, як при Пробудження.
  • Зберігається: ваш рівень Пробудження, алмази і все куплене за них, ключі, поступ босів і Безодня, чари, дерево вмінь, досягнення, рівні робітників і накопичена Чиста Есенція.
  • Натомість ви отримуєте Чиста Есенція. На неї беруть два параметри: Відлуння Пробудження підсилює бонус кожного параметра Пробудження, а Джерело збільшує Есенцію, яку платить кожне Пробудження.
  • Обидва параметри працюють складним відсотком: кожен рівень множиться поверх попереднього.
Коли возноситися
Вознесіння пришвидшує не один захід, а весь цикл. Воно окупається, коли параметри за Есенцію подорожчали, а чергове Пробудження дає вже небагато.
15

Боси і Безодня

Два випробування на час за межами головної шахти.

  • До обох потрапляють через Локації; поки ви там, жар і поступ поверхів головної шахти стоять.
  • Боси відкриваються ключем підземелля: покладіть боса до кінця відліку - отримаєте Есенцію і Рудний Камінь. Боси відкриваються по черзі, а переможений лишається відкритим назавжди.
  • Безодня відкривається Ключ Безодні і йде на одному відліку: ви розбиваєте руду за рудою, і кожна стадія важча за попередню.
  • У кожної стадії безодні свій штраф - один ріже автошкоду, інший шкоду від кліку, ще інший крити. Штраф діє лише поки триває ця стадія.
  • Кожна розбита в безодні стадія оплачується: чи спливе час, чи ви вийдете самі, зароблене до того моменту лишається вашим. Пройдіть усі стадії - відкриється наступна безодня.
Програш босу не безкоштовний
Якщо час скінчиться раніше, ніж бос упаде, нагороди не буде, а ключ зникне.
16

Крамниця і досягнення

Алмази, ключі, набори, преміум, стрибки часу, скрині та постійні предмети Infinity.

  • Преміум на визначений строк підвищує шкоду, золото й офлайн-дохід.
  • Стрибки часу перемотують гру на кілька годин; виплата рахується за вашою поточною силою.
  • Скриня з чарами відкривається одразу і дає матеріали для чарів.
  • Набори ключів купують за алмази; є набори і для ключів підземелля, і для Ключ Безодні.
  • Предмети Infinity купують один раз, і вони переживають і Пробудження, і Вознесіння.
  • Досягнення платять Рудний Камінь; нагороди треба забирати самому.
17

Поступ і збереження

Де стежити за заходом і як зберігається ваш поступ.

  • Таблиці лідерів Steam, екран статистики і Журнал подій показують ваш поступ.
  • Панель Оновлення показує свіжі нотатки про оновлення.
  • Гра регулярно зберігається сама і робить копію в Steam Cloud; можна продовжити на іншому комп'ютері.
  • Якщо відкрито Discord, у профілі видно, на якому ви поверсі і який у вас рівень Пробудження / Вознесіння.