⛏ Clicker Ore Game
Посібник гравця - 2026-10-28

Уся шахта,
стисло

Для чого потрібна кожна система і на що варто витрачати час. Без чисел і формул - лише те, що треба знати.

01

З чого почати

Гра відкриває свої системи поступово, у міру того як ти спускаєшся.

Початок
  • Покращуй кайло без упину; на глибині відкриваються нові.
  • Клікай кожну золоту кульку, кожен Золотий кристал і кожне слабке місце, починай користуватися першими вміннями.
  • Щодня, коли граєш, забирай Вітальні подарунки і зазирай у Бонус дня.
  • Купи першого улюбленця, щойно зможеш собі це дозволити.
Середина
  • Коли прогрес сповільниться, зроби Пробудження і здобудь Есенцію.
  • Приблизно тоді ж відкриваються завдання, Щоденні місії, Колесо удачі, Торговець, дерево вмінь і погодні явища.
  • Обирай благословення щоразу, коли його пропонують, і розподіляй Есенцію, а не складай усе в один параметр.
Пізня гра
  • Відкриваються Персонаж, його Спорядження і Арена; у розділі Інвентар починають накопичуватися елементи.
  • Бийся з босами, коли є ключ, а потім починай заходи в локацію Безодня.
  • Приєднуються робітники, відкриваються гнізда для чарів, а Коваль починає гартувати твоє спорядження.
  • Далі покращуй броню, щоб спека не з'їдала твою шкоду.
Довга дистанція
  • Значно глибше відкривається Вознесіння і обнуляє весь цикл Пробудження.
  • Натомість тобі дістається Чиста Есенція, яка назавжди пришвидшує кожен наступний захід.
  • Переможені боси відкривають нескінченні рівні режиму Кошмар з більшими нагородами.
Варто знати
Числа зростають швидко; гра переходить спершу на скорочений, а потім на науковий запис. Ніщо не обмежується - змінюється лише спосіб запису.
Коротке навчання
Кожну нову систему під час першого відкриття представляє коротке навчання. Кроки, що затемнюють екран, мають кнопку «Пропустити».
02

Валюти

Кожна живить свою систему.

Золото

Здобувається розбиванням руди; золото приносять також робітники, час офлайн, щогодинне безкоштовне золото, завдання, золоті кульки, стрибки часу і Колесо удачі.

Іде на кайла, покращення та вміння предметів.

Діамант

Їх дають Крамниця, промокоди, сезонні нагороди Арени і Колесо удачі.

Витрачаються на улюбленців, големів, предмети Infinity, стрибки часу, скрині, набори ключів, додаткові атаки на Арені та оновлення вітрини, яку пропонує Лавка.

Есенція

Це нагорода за Пробудження; трохи дають також боси, завдання, Торговець, набори з крамниці і Колесо удачі.

Витрачається на постійні параметри Пробудження.

Taskium

Потроху капає з кожного кліку по руді, а ще його дає Колесо удачі.

Іде на прийняття та оновлення завдань.

Ключ Підземелля

Один безкоштовний ключ на день у крамниці, а також діаманти, набори з крамниці і Колесо удачі.

Витрачається на вхід у бій із босом.

Камінь Умінь

Його дають Торговець, набори з крамниці і Колесо удачі.

Витрачається на посилення активних умінь.

Рудний Камінь

Падає з кожної розбитої руди, а також із досягнень, босів, заходів у локацію Безодня, стрибків часу і з обертань, які дає Колесо удачі.

Витрачається на обміни та комісію за них, створення чарів і покращення робітників.

Ключ Безодні

Один безкоштовний ключ на день у крамниці, а також діаманти і набори з крамниці.

Витрачається на захід у локацію Безодня.

Чиста Есенція

Це нагорода за Вознесіння; більше її ніде не взяти.

Витрачається лише на параметри Вознесіння.

Elementium

Його створює Торговець із зібраних тобою елементів або з валюти Рудний Камінь; також за нього скуповує спорядження Коваль.

Витрачається на характеристики, які мають Персонаж і Кристал, та на предмети, які продає Лавка.

Серверні валюти
Діаманти, ключі підземелля і Ключ Безодні зберігаються на сервері; щоб їх витратити, треба бути онлайн.
03

Шкода і критичні удари

Два окремі джерела шкоди і крити, що їх множать.

  • Шкода за клік іде від першого кайла, уміння Лютий Клік, звання, параметрів Пробудження і чарів.
  • Автошкода іде від решти кайл, уміння Шаленство, улюбленців і чарів; вона ллється безперервно, доки руда жива.
  • Що сильніше зростає Єдність Сили, то більша частка автошкоди додається й до кожного кліку.
  • Будь-який клік може стати критичним і вдарити значно сильніше. Шанс і множник крита зростають від умінь, параметрів Пробудження, звань і чарів. Коли шанс крита заповнено, надлишок і далі підвищує критичну шкоду.
  • Час від часу на руді з'являється яскраве слабке місце; клік по ньому б'є набагато сильніше за звичайний.
  • Големи, благословення і Бонус дня додають згори власні підсилення. Панель Стан ефектів показує кожен активний ефект і його джерело.
04

Кайла, броня та улюбленці

Основа твоєї шкоди і твоєї живучості.

  • Кайла відкриваються з глибиною. Перше живить шкоду за клік, решта - автошкоду.
  • Кайла здобувають майстерність за розбиту руду; кожен рівень майстерності робить удари цього кайла сильнішими.
  • Броня у тебе від самого початку; її не купують, лише покращують, і вона захищає від спеки. Її вкладка відкривається, коли спека вперше починає знижувати твою шкоду.
  • Улюбленці купуються за діаманти, покращуються за золото і завдають автошкоди. Володіння постійне.
  • У кожного є власні вміння, що відкриваються з рівнями; частина допомагає лише цьому предмету, частина - усій родині. Картка, у якої куплено всі вміння, світиться.
Великий стрибок
На певних рівнях сила предмета робить великий стрибок. Довести один предмет до наступного порога зазвичай найвигідніше.
Після Пробудження
Пробудження знову замикає кайла й обнуляє покращення броні та улюбленців, а також майстерність кайл. Самі улюбленці лишаються твоїми.
05

Големи

Кам'яні супутники, які лише роблять тебе сильнішим.

  • Яйце голема, яке продає Крамниця, вилуплює випадкового голема. Усі твої големи одночасно стоять поруч із тобою в шахті.
  • Големи самі не завдають шкоди; натомість їхні вміння посилюють тебе - шкоду, золото, крити, Рудний Камінь та інше. Поки вміння активне, під ногами голема обертається кільце його кольору.
  • Големи отримують рівні за розбиту руду. Якщо з яйця вилупиться копія голема, який у тебе вже є, його зірка зросте, а вміння посиляться.
  • Големи ніколи не скидаються - ні під час Пробудження, ні під час Вознесіння.
06

Спека

Що глибше, то спекотніше, і спека тихо зрізає твою шкоду.

Якщо термостійкість не встигає за температурою поверху, шкода починає танути. У панелі броні є перемикач автопокупки термостійкості. Спека існує лише в головній шахті, а деякі погодні явища на якийсь час її змінюють.

Якщо прогрес став
Стіна, на якій руда раптом перестає ламатися, майже завжди - спека. Зазирни в індикатор температури, перш ніж витрачати на щось інше.
07

Робітники

Помічники, які копають за тебе, доки гра відкрита.

  • З глибиною приєднуються нові робітники і більше ніколи не замикаються.
  • Дай кожному робітникові кайло; без нього він нічого не заробляє. Передача кайла не знижує твою власну шкоду.
  • Дохід зростає разом із твоїм прогресом, збирається в спільному казані й чекає, доки ти його забереш. Робітників покращують за Рудний Камінь.
Забери до Пробудження
Робітники заробляють лише за відкритої гри. Пробудження зберігає їхні рівні, але стирає незібраний дохід.
08

Чари

Створюй чари з видобутого і вставляй їх у кайла, броню та улюбленців.

  • З розбитої руди падають пил чарів і фрагменти чарів. Матеріали вищих рангів з'являються глибше.
  • Ремісник перетворює пил і фрагменти на чари з випадковими властивостями. Вищі ранги несуть більше властивостей, і ті сильніші.
  • У кожного предмета є гнізда для чарів, що відкриваються з глибиною.
  • Непотрібні чари можна розібрати на пил у торговця, а матеріали обміняти на ранг вище.
Пробудження безпечне
Пробудження ніколи не видаляє чари; ті, що стояли на знову замкненому предметі, повертаються до розділу Інвентар.
09

Поверхи і руда

Кожен поверх трохи складніший і трохи прибутковіший за попередній.

  • З глибиною до шахти по одному додаються елементи; найновіший трапляється найчастіше. Уся розбита руда збирається в розділі Інвентар.
  • Час від часу трапляється поверх із таймером: розбий руду до кінця відліку, і вона заплатить більше золота. Якщо час переможе, ти повернешся на поверх назад, а автоповерх вимкнеться.
  • Деякі поверхи приносять броньовані та елітні кристали: спершу розбий їхній щит, а натомість вони дадуть більше золота.
  • Кожна руда лишає Рудний Камінь на додачу до золота.
  • Дуже рідко трапляється рідкісна руда (Ферровікс, Карніт, Талверіс, Умбрісса, Зефіріс); кожну знаходять лише раз.
  • Іноді на стіні печери з'являється Давній напис. Його загадка вказує на поверх, який ти вже пройшов, - повернися туди, і на тебе чекатиме золотий кристал.
  • Ліфт переміщує між уже досягнутими поверхами; він відкривається після твого першого Пробудження. Через Локації можна перемикатися між головною шахтою, підземеллям і локацією Безодня.
Фарм унизу невигідний
Пил і фрагменти падають найкраще поруч із найглибшим досягнутим поверхом; якщо сидіти набагато нижче, шанс помітно падає.
10

Погода

У шахти є свій настрій.

З глибиною в головній шахті відкриваються погодні явища. Кожне триває певний час і має власні побічні ефекти; деякі ще й змінюють температуру поверху. Явища ніколи не накладаються, і між двома з них завжди буває тихий проміжок.

11

Уміння і звання

Тимчасові посилення та бонуси, що приходять самі під час спуску.

  • Активні вміння відкриваються безкоштовно з глибиною; вони посилюють тебе ненадовго, а потім ідуть на відновлення. Їх підсилюють за Камінь Умінь у розділі Дерево умінь, і вони переживають Пробудження.
  • Звання приходять самі під час спуску і дають бонуси до шкоди, золота та термостійкості. Після Пробудження їх здобувають наново.
Комбо
Спершу Надзаряд, потім уміння, яке хочеш підсилити, - наприклад Золоте Шаленство. Далі Обернення Часу скорочує відновлення останнього вміння.
12

Персонаж і Спорядження

Друга лінія прогресу, створена для режиму Арена.

  • Твій Персонаж отримує рівні за розбиту руду. Його характеристики атаки, а також захисні характеристики, які має твій Кристал, підвищують за Elementium.
  • Спорядження вдягають у слоти, як-от молот, шолом, обладунок, рукавиці, чоботи, плащ, перстень і намисто. Предмети бувають шести рівнів рідкісності, від «Звичайний» до «Унікальний», і характеристики кожного визначаються випадково в мить отримання.
  • Вдягни всі предмети одного комплекту, і його позитивні характеристики стануть сильнішими.
  • Лавка щодня пропонує свіжий добір предметів за Elementium; оновити добір раніше можна за діаманти.
  • Коваль гартує спорядження, використовуючи Камінь гартування, і скуповує твоє зайве спорядження. Ці камені випадають із босів і заходів у локацію Безодня, а Торговець обмінює їх на камені наступного рівня.
Назавжди з тобою
Персонаж, спорядження і рейтинг, який дає Арена, переживають і Пробудження, і Вознесіння.
13

Арена

Атакуй кристали інших гравців і піднімайся в сезонному рейтингу.

  • Ти атакуєш Кристал інших гравців і виграєш або втрачаєш рейтинг Арени. Бої, у яких атакують тебе, теж зараховуються.
  • Ти отримуєш сталий список суперників; його можна кілька разів на день оновити безкоштовно, а далі - за діаманти.
  • Щодня ти маєш кілька безкоштовних атак. Коли вони скінчаться, можна атакувати далі за діаманти.
  • Зазвичай перемагає сильніша сторона; удача важить зовсім трохи.
  • Після кожного бою екран результату показує шкоду, удари, крити та ухилення, а також новий рейтинг обох сторін. Історія боїв зберігає твої останні бої.
  • Сезон триває місяць. Наприкінці рейтинг скидається, найкращі гравці отримують діаманти, трійка лідерів - постійну медаль, а переможець - титул чемпіона сезону.
14

Завдання

Бічна гілка, що перетворює твої кліки на другий дохід.

  • Завдання приймають за Taskium; рідкісніші платять більше. Завдання, нагорода за які вже готова, піднімаються на верх списку.
  • Щоденні місії оновлюються щодня і дають короткі посилення в міру виконання. Не забувай забирати нагороди в панелі.
15

Торговець

Місце, де зайві ресурси стають чимось корисним.

Можна перетворити Рудний Камінь на Есенцію, Камінь Умінь чи Elementium, перетворити зібрані елементи на Elementium, обміняти матеріали чарів і Камінь гартування на ранг вище та розібрати непотрібні чари. Комісію за обмін платять у валюті Рудний Камінь. Обмін на Камінь Умінь - це спосіб підсилювати вміння, нічого не купуючи в крамниці.

16

Безкоштовні нагороди

Ресурси, яким потрібна лише твоя поява в грі.

  • Золоті кульки час від часу пролітають екраном; клік - і золото твоє. Пропустити їх не вийде: вони чекають, доки ти натиснеш.
  • Золотий кристал ненадовго перетворює руду на бонусну, повну золота; підібрати його можна лише в головній шахті.
  • Вітальні подарунки дарують подарунок у кожен із твоїх перших днів; ці дні не мусять іти поспіль.
  • Бонус дня - щодня всі, хто грає, отримують однаковий бонус, наприклад до шкоди за клік, золота, крита чи шкоди улюбленців, і він змінюється щодня.
  • Офлайн-заробіток накопичується, поки гра закрита, і ніколи не пропадає, доки ти його не забереш.
  • Щогодинне безкоштовне золото чекає в крамниці; воно зростає разом із найглибшим поверхом, якого ти досяг за поточний цикл Пробудження.
  • Щоденна нагорода дає в крамниці щодня безкоштовний ключ підземелля і безкоштовний Ключ Безодні, незалежно один від одного.
  • Колесо удачі оновлюється через рівні проміжки і дає безкоштовне обертання.
  • Промокоди - коди з наших оголошень вводять у меню налаштувань.
17

Пробудження

Перетвори прогрес цього заходу на постійну силу.

  • Подолавши певну глибину, можна зробити Пробудження. Кожен захід починається знову з першого поверху.
  • Скидається: золото, Taskium, прогрес поверхів, відкриття, покращення й майстерність кайл, покращення броні й улюбленців, уміння предметів, звання, прогрес завдань, відновлення вмінь, благословення, призначення кайл робітникам і незібраний дохід робітників.
  • Зберігається: діаманти, ключі, Есенція, Чиста Есенція, Камінь Умінь, Рудний Камінь, Elementium, параметри Пробудження і Вознесіння, дерево вмінь, големи, прогрес босів і локації Безодня, відкриті панелі, щоденні нагороди, рівні робітників, Персонаж і його спорядження, твій рейтинг у режимі Арена і все, що лежить у розділі Інвентар.
  • Здобута Есенція залежить від найглибшого досягнутого поверху і швидко зростає з глибиною. Витрачай її на постійні параметри.
  • Автоповерх і автопокупка термостійкості можуть лишатися ввімкненими після Пробудження, якщо обрати це в налаштуваннях.
  • Кнопка i на сторінці відкриває розділ Історія Пробуджень.
Благословення Пробудження
На певних поверхах кожного заходу тобі пропонують на вибір кілька благословень; коли одне з них чекає, з'являється кнопка, що світиться. Благословення однієї родини посилюються разом, і всі вони скидаються під час Пробудження.
Спустися ще трохи
Пройти ще кілька поверхів до Пробудження зазвичай цінніше, ніж одразу робити наступне Пробудження.
18

Вознесіння

Другий шар, надбудований над циклом Пробудження.

  • Діставшись значно глибшого поверху, ти відкриваєш Вознесіння; воно має власну сторінку на вкладці престижу.
  • Скидається: твої параметри Пробудження та Есенція - цей цикл починається з нуля; кайла, поверхи й покращення обнуляються так само, як під час Пробудження.
  • Зберігається: твій рівень Пробудження, діаманти, ключі, прогрес босів і локації Безодня, големи, чари та спорядження, Персонаж, дерево вмінь, досягнення, рівні робітників і накопичена Чиста Есенція.
  • Натомість тобі дістається Чиста Есенція. На неї беруть два параметри: Відлуння Пробудження підсилює бонус кожного параметра Пробудження, а Джерело збільшує Есенцію, яку платить кожне Пробудження.
  • Обидва параметри зростають із кожним купленим рівнем.
Коли возноситися
Вознесіння пришвидшує не один захід, а весь цикл. Воно окупається, коли параметри за Есенцію подорожчали, а чергове Пробудження дає вже небагато.
19

Боси і Безодня

Два випробування на час за межами головної шахти.

  • До обох потрапляють через Локації; поки ти там, спека і прогрес поверхів головної шахти стоять.
  • Боси відкриваються ключем підземелля: поклади боса до кінця відліку - отримаєш Есенцію, Рудний Камінь і Камінь гартування. Боси відкриваються по черзі, а переможений лишається відкритим назавжди.
  • Переможи боса, і відкриються його нескінченні рівні режиму Кошмар: з кожним рівнем бос сильніший, нагороди більші, а Камінь гартування - вищої рідкісності.
  • Безодня відкривається за Ключ Безодні і йде на одному відліку: ти розбиваєш руду за рудою, і кожен етап важчий за попередній.
  • У кожного етапу безодні свій штраф - один ріже автошкоду, інший шкоду за клік, ще інший крити. Штраф діє лише поки триває цей етап.
  • Кожен розбитий у безодні етап оплачується: чи спливе час, чи ти вийдеш сам, зароблене до того моменту лишається твоїм. Пройди всі етапи - відкриється наступна безодня.
Програш босу не безкоштовний
Якщо час скінчиться раніше, ніж бос упаде, нагороди не буде, а ключ зникне.
20

Крамниця і досягнення

Діаманти, ключі, набори, преміум, стрибки часу, скрині, големи та постійні предмети Infinity.

  • Стартовий набір можна купити лише один раз на обліковий запис.
  • Преміум на визначений строк підвищує шкоду, золото й офлайн-заробіток.
  • Стрибки часу перемотують гру на кілька годин; виплата рахується за твоєю поточною силою.
  • Скрині відкриваються одразу: Скриня з чарами дає матеріали для чарів, а скрині спорядження і Змішана скриня дають спорядження.
  • Яйце голема вилуплює випадкового голема.
  • Набори ключів купують за діаманти; є набори з ключами підземелля, а є такі, що містять Ключ Безодні.
  • Предмети Infinity купують один раз, і вони переживають і Пробудження, і Вознесіння.
  • Досягнення дають нагороди, які треба забирати самому.
21

Прогрес і спільнота

Де стежити за заходом, як зберігається твій прогрес і як ним поділитися.

  • Довідник (кнопка з книгою) збирає знайдені тобою елементи, рідкісні руди, босів, безодні, валюти, кайла, улюбленців і големів. Ще не відкриті лишаються чорними силуетами.
  • Таблиці лідерів Steam, екран статистики і Журнал подій показують твій прогрес. Панель Оновлення показує свіжі нотатки про оновлення.
  • Після натискання кнопки Експорт картки у налаштуваннях з'являється твоя Картка шахтаря з ключовими показниками; її можна зберегти як зображення PNG і поділитися нею.
  • Якщо ввімкнено параметр Ділитися рідкісними моментами в Discord, твої найрідкісніші моменти - глибокі поверхи, легендарні знахідки, перемоги над босами та в локації Безодня, бої на Арені - з'являються в каналі #live на нашому сервері Discord. Видно лише твоє ім'я в Steam і сам момент; вимкнути це можна в налаштуваннях.
  • Якщо відкрито Discord, у профілі видно, на якому ти поверсі і який у тебе рівень Пробудження / Вознесіння.
  • Гра регулярно зберігається сама і робить копію в Steam Cloud; можна продовжити на іншому комп'ютері.
  • На слабшому комп'ютері вимкнення параметра Використовувати тіні у налаштуваннях підвищує продуктивність.