Уся шахта,
стисло
Для чого потрібна кожна система і на що варто витрачати час. Без чисел і формул - лише те, що треба знати.
З чого почати
Гра відкриває свої системи поступово, у міру того як ви спускаєтеся.
- Поліпшуйте кирку без упину; на глибині відкриваються нові.
- Клікайте кожну золоту кулю і кожен Золотий кристал, починайте користуватися першими вміннями.
- Купіть першого улюбленця, щойно вистачить алмазів.
- Коли поступ сповільниться, зробіть Пробудження і здобудьте Есенцію.
- Завдання, броня, дерево вмінь і торговець відкриваються приблизно тоді ж.
- Розподіляйте Есенцію, а не складайте все в один параметр.
- Бийтеся з босами, коли є ключ, а потім починайте заходи в Безодня.
- Приєднуються робітники, починають падати матеріали для чарів.
- Далі поліпшуйте броню, щоб жар не з'їдав вашу шкоду.
- Значно глибше відкривається Вознесіння і обнуляє весь цикл Пробудження.
- Натомість ви отримуєте Чиста Есенція, яка назавжди пришвидшує кожен наступний захід.
Валюти
Кожна живить свою систему.
Золото
Здобувається розбиванням руди; кулі, робітники, завдання і час офлайн теж приносять золото.
Іде на кирки, поліпшення та вміння предметів.
Діамант
Надходять із покупок за реальні гроші, нагород Колесо удачі і промокодів.
Витрачаються на улюбленців, предмети Infinity, стрибки часу, скрині та набори ключів.
Есенція
Це нагорода за Пробудження; боси і Торговець теж дають трохи.
Витрачається на постійні параметри Пробудження.
Taskium
Потроху капає з кожного влучного кліку.
Іде на прийняття та оновлення завдань.
Ключ Підземелля
Один безкоштовний ключ на день, а також крамниця і Колесо удачі.
Витрачається на вхід у бій із босом.
Камінь Умінь
Надходить із крамниці та від Торговець.
Витрачається на посилення активних умінь.
Рудний Камінь
Падає з кожної розбитої руди, а також із досягнень, босів і заходів у Безодня.
Витрачається на обміни, створення чарів і поліпшення робітників.
Ключ Безодні
Один безкоштовний ключ на день, а також алмази в крамниці.
Витрачається на захід у Безодня.
Чиста Есенція
Це нагорода за Вознесіння; більше її ніде не взяти.
Витрачається лише на параметри Вознесіння.
Шкода і критичні удари
Два окремі джерела шкоди і крити, що їх множать.
- Шкода від кліку йде від першої кирки, уміння Лютий Клік, титулу, параметрів Пробудження і чарів.
- Автошкода йде від решти кирок, уміння Шаленство, улюбленців і чарів; вона ллється безперервно, доки руда жива.
- Що вищий Єдність Сили, то більша частка автошкоди додається й до кожного кліку.
- Будь-який клік може стати критичним і вдарити значно сильніше. Шанс і множник крита зростають від умінь, параметрів Пробудження, титулів і чарів.
Кирки, броня та улюбленці
Основа вашої шкоди і вашої живучості.
- Кирки відкриваються з глибиною. Перша живить шкоду від кліку, решта - автошкоду.
- Броня у вас від самого початку; її не купують, лише поліпшують, і вона захищає від жару.
- Улюбленці купуються за алмази, поліпшуються за золото і завдають автошкоди. Володіння постійне.
- У кожного є власні вміння, що відкриваються з рівнями; частина допомагає лише цьому предмету, частина - усій родині.
Жар
Що глибше, то спекотніше, і жар тихо зрізає вашу шкоду.
Якщо жаростійкість не встигає за температурою поверху, шкода починає танути. У панелі броні є перемикач автопокупки стійкості. Жар існує лише в головній шахті.
Робітники
Помічники, які копають за вас, доки гра відкрита.
- З глибиною приєднуються нові робітники і більше ніколи не замикаються.
- Дайте кожному робітникові кирку; без неї він нічого не заробляє. Передача кирки не знижує вашу власну шкоду.
- Дохід збирається в спільному казані й чекає, доки ви його заберете. Робітників поліпшують за Рудний Камінь.
Чари
Створюйте чари з видобутого і вставляйте їх у кирки, броню та улюбленців.
- З розбитої руди падають пил чарів і фрагменти чарів. Матеріали вищих рангів з'являються глибше.
- Ремісник перетворює пил і фрагменти на чари з випадковими властивостями. Вищі ранги несуть більше властивостей і сильніших.
- У кожного предмета є гнізда для чарів, що відкриваються з глибиною.
- Непотрібні чари можна розібрати на пил у торговця, а матеріали обміняти на ранг вище.
Поверхи і руда
Кожен поверх трохи складніший і трохи прибутковіший за попередній.
- Час від часу трапляється поверх на час: розбийте руду до кінця відліку, і вона заплатить більше золота. Якщо час перемагає, ви падаєте на поверх нижче, а автопросування вимикається.
- Кожна руда лишає Рудний Камінь на додачу до золота.
- Дуже рідко трапляється рідкісна руда (Ферровікс, Карніт, Талверіс, Умбрісса, Зефіріс); кожну знаходять лише раз.
- Ліфт переміщує між уже досягнутими поверхами. Локації перемикає між головною шахтою, підземеллям і Безодня.
Уміння і титули
Тимчасові посилення та бонуси, що приходять самі під час спуску.
- Активні вміння відкриваються безкоштовно з глибиною; вони посилюють вас ненадовго, а потім ідуть на перезаряджання. Їх підсилюють Камінь Умінь у Дерево умінь, і вони переживають Пробудження.
- Титули приходять самі під час спуску і дають бонуси до шкоди, золота та жаростійкості. Після Пробудження їх здобувають наново.
Завдання
Бічна гілка, що перетворює ваші кліки на другий дохід.
- Завдання приймають за Taskium; рідкісніші платять більше.
- Щоденні завдання оновлюються щодня і дають короткі посилення в міру виконання. Не забувайте забирати нагороди в панелі.
Торговець
Місце, де зайві ресурси стають чимось корисним.
Можна перетворити Рудний Камінь на Есенцію чи Камінь Умінь, обміняти матеріали чарів на ранг вище і розібрати непотрібні чари. Найцінніший - обмін на Камінь Умінь: так уміння підсилюють, нічого не купуючи в крамниці.
Безкоштовні нагороди
Ресурси, яким потрібна лише ваша поява в грі.
- Золоті кулі час від часу пролітають екраном; клік - і золото ваше. Пропустити їх не вийде: вони чекають, доки ви натиснете.
- Золотий кристал ненадовго перетворює руду на бонусну, повну золота; підібрати його можна лише в головній шахті.
- Офлайн-дохід накопичується, поки гра закрита.
- Нагорода за час гри платить золотом, що довше ви граєте.
- Щоденна нагорода дає в крамниці щодня безкоштовний ключ підземелля і безкоштовний Ключ Безодні, незалежно один від одного.
- Колесо удачі оновлюється через рівні проміжки і дає безкоштовне обертання.
- Промокоди - коди з наших оголошень вводять у меню налаштувань.
Пробудження
Перетворіть поступ цього заходу на постійну силу.
- Подолавши певну глибину, можна зробити Пробудження. Кожен захід починається знову з першого поверху.
- Скидається: золото, поступ поверхів, відкриті та поліпшені кирки, поліпшення броні й улюбленців, уміння предметів, титули, Taskium, поступ завдань, видані робітникам кирки і незібраний дохід робітників.
- Зберігається: алмази і все куплене за них, ключі, поступ босів і Безодня, Есенція, параметри Пробудження, дерево вмінь, Камінь Умінь, Рудний Камінь, чари, досягнення, рівні робітників і все, що стосується Вознесіння.
- Здобута Есенція залежить від найглибшого досягнутого поверху і швидко зростає з глибиною. Витрачайте її на постійні параметри.
Вознесіння
Другий шар, надбудований над Пробудження.
- Діставшись значно глибшого поверху, ви відкриваєте Вознесіння; воно має власну сторінку на вкладці престижу.
- Скидається: ваші параметри Пробудження та Есенція - цей цикл починається з нуля; кирки, поверхи й поліпшення обнуляються так само, як при Пробудження.
- Зберігається: ваш рівень Пробудження, алмази і все куплене за них, ключі, поступ босів і Безодня, чари, дерево вмінь, досягнення, рівні робітників і накопичена Чиста Есенція.
- Натомість ви отримуєте Чиста Есенція. На неї беруть два параметри: Відлуння Пробудження підсилює бонус кожного параметра Пробудження, а Джерело збільшує Есенцію, яку платить кожне Пробудження.
- Обидва параметри працюють складним відсотком: кожен рівень множиться поверх попереднього.
Боси і Безодня
Два випробування на час за межами головної шахти.
- До обох потрапляють через Локації; поки ви там, жар і поступ поверхів головної шахти стоять.
- Боси відкриваються ключем підземелля: покладіть боса до кінця відліку - отримаєте Есенцію і Рудний Камінь. Боси відкриваються по черзі, а переможений лишається відкритим назавжди.
- Безодня відкривається Ключ Безодні і йде на одному відліку: ви розбиваєте руду за рудою, і кожна стадія важча за попередню.
- У кожної стадії безодні свій штраф - один ріже автошкоду, інший шкоду від кліку, ще інший крити. Штраф діє лише поки триває ця стадія.
- Кожна розбита в безодні стадія оплачується: чи спливе час, чи ви вийдете самі, зароблене до того моменту лишається вашим. Пройдіть усі стадії - відкриється наступна безодня.
Крамниця і досягнення
Алмази, ключі, набори, преміум, стрибки часу, скрині та постійні предмети Infinity.
- Преміум на визначений строк підвищує шкоду, золото й офлайн-дохід.
- Стрибки часу перемотують гру на кілька годин; виплата рахується за вашою поточною силою.
- Скриня з чарами відкривається одразу і дає матеріали для чарів.
- Набори ключів купують за алмази; є набори і для ключів підземелля, і для Ключ Безодні.
- Предмети Infinity купують один раз, і вони переживають і Пробудження, і Вознесіння.
- Досягнення платять Рудний Камінь; нагороди треба забирати самому.
Поступ і збереження
Де стежити за заходом і як зберігається ваш поступ.
- Таблиці лідерів Steam, екран статистики і Журнал подій показують ваш поступ.
- Панель Оновлення показує свіжі нотатки про оновлення.
- Гра регулярно зберігається сама і робить копію в Steam Cloud; можна продовжити на іншому комп'ютері.
- Якщо відкрито Discord, у профілі видно, на якому ви поверсі і який у вас рівень Пробудження / Вознесіння.