⛏ Clicker Ore Game
Посібник гравця - 2026-08-12

Уся шахта
простими словами

Що робить кожна система, на якому поверсі вона відкривається і куди краще витратити наступну годину. Без формул - лише рішення, які мають вагу.

01

З чого почати

Три етапи - у тому порядку, в якому гра відкриває вміст.

Початок - поверхи з 1 до 200
  • Покращуй кайло без спину; купуй наступне, щойно воно відкриється.
  • Руйнівник Руди приходить на поверсі 50, Лютий Клік - на поверсі 70.
  • Візьми Камінець, щойно зможеш віддати алмази.
Середина - поверхи з 200 до 350
  • Перший престиж роби на поверсі 200.
  • Розклади Есенцію по всіх 7 параметрах, а не витискай один.
  • Завдання відкриваються на поверсі 160, дерево вмінь і обмін - на поверсі 180.
Далі - від поверху 350
  • Ходи на босів, поки є ключі: це твоє джерело Есенції.
  • Купи предмети Безмежності - вони постійні й ніколи не скидаються.
  • Тримай броню прокачаною, щоб спека не з'їдала шкоду.
Варто знати
Числа швидко стають довгими, тож гра переходить спершу на короткі форми, а далі на науковий запис на кшталт 1,23e45. Жодної межі немає - змінюється тільки запис.
02

7 валют

Кожна живить свою систему. Витратити потрібну валюту не туди - найчастіша помилка на старті.

Золото

Здобувається розбиванням руди.

Іде на рівні кайла й броні - твоя робоча валюта.

Діамант

Надходять лише з покупок за справжні гроші.

Ідуть на улюбленців і на постійні предмети Безмежності.

Есенція

Дається за престиж і за перемоги над босами.

Іде на 7 постійних параметрів престижу.

Taskium

+1 за кожен вдалий клік.

Іде на прийняття та перекидання завдань.

Ключ Підземелля

Один безкоштовний ключ на день плюс набори в крамниці.

Іде на вхід у бій з босом - 1 за спробу.

Камінь Умінь

Надходить із наборів крамниці та з панелі обміну.

Іде на прокачування 8 активних вмінь.

Рудний Камінь

1-5 з кожної розбитої руди, плюс досягнення.

Обмінюється на Есенцію або Камінь вмінь у панелі обміну.

Алмази
Боси, досягнення та завдання алмазів не дають. Алмази й ключі підземелля зберігаються на сервері, тому для купівлі улюбленця треба бути в мережі.
03

Шкода від кліку й автошкода

Два окремі джерела шкоди, і живить їх різне.

Шкода від кліку - це те, що робить одне натискання. Вона росте від рівня та вмінь першого кайла, від вміння Лютий Клік, від твого титулу і від параметра престижу Рука Каменедробителя. Коли прокачано Єдність Сили, частина автошкоди теж додається до кожного кліку.

Автошкода (за секунду) іде з другого кайла й далі, від вміння Шаленство, від параметра Вічна Кузня і від твоїх улюбленців.

Улюбленці - виняток
Шкода улюбленців додається після всіх множників і ними не масштабується. Самі їхні рівні не витягнуть пізню гру: множники кайла та вмінь теж мусять рости.
04

Критичні удари

Будь-який клік може вийти критом і вдарити сильніше.

Ти починаєш із 5% шансу й множником x1,5. Підіймають їх чотири речі: вміння Критичний Удар, вміння кайл, параметри престижу Оракул Руди та Катаклізмічна Сила, а також титули.

05

Кайла

45 кайл, відкриваються по порядку. Це хребет твоєї шкоди.

  • Перше кайло коштує 5 золота; кожне наступне приблизно в 8 разів дорожче за попереднє.
  • Кайло відкривається саме, коли за цей захід накопичиться достатньо заробленого золота - тобто наступне відкриває покращення поточного.
  • Кожен рівень приблизно на 7% дорожчий за попередній.
  • Шкоду від кліку живить лише перше кайло. Усі інші живлять автошкоду за секунду.
  • У кожного кайла 6 вмінь, вони відкриваються на рівнях 5 / 10 / 25 / 50 / 100 / 200. Частина допомагає лише цьому кайлу, частина - усім; загальні цінніші.
Великий стрибок
Кожні 100 рівнів кайло множить власну віддачу на x10. Дотягти одне кайло до наступної сотні - зазвичай найбільший доступний приріст сили.
06

Броня

5 комплектів, усі твої з самого початку. Їхнє завдання - тримати спеку подалі.

  • Броню не купують, її лише прокачують. Кожен рівень додає близько 5% опору, починаючи з 50.
  • Кожні 100 рівнів опір броні множиться на x2.
  • У кожного комплекту є ще 6 вмінь, що відкриваються з рівнями.
  • Панель броні відкривається на поверсі 130 разом із покажчиком спеки.
07

Спека

Чим глибше, тим гарячіше, і спека тихо зрізає твою шкоду.

  • Температура поверху росте безперервно - приблизно 1,04x за поверх, тобто подвоюється кожні два десятки поверхів.
  • Поки твій опір не менший за 1,5x температури, покажчик чистий і ти нічого не втрачаєш.
  • Щойно опір падає нижче температури, шкода починає витікати; при 0,5x залишається одна двадцята - утрата 95%.
  • У панелі броні є перемикач автопокупки опору; лишай його ввімкненим, якщо часто йдеш углиб.
Якщо раптом застряг
Стіна, на якій руда не закінчується, майже завжди про спеку, а не про шкоду. Подивись покажчик, перш ніж витрачати на щось інше.
08

Улюбленці

5 улюбленців: купуються за алмази, а потім качаються золотом.

  • Ціни йдуть від 150 до 250 алмазів (150 / 175 / 200 / 225 / 250).
  • Кожен рівень додає приблизно 1% шкоди від кліку твого кайла як автошкоду, помножену на порядок улюбленця: Тіньовий уламок на тому ж рівні дає вп'ятеро більше, ніж Камінець.
  • Рівні дорожчають приблизно на 20% щоразу, а кожні 100 рівнів улюбленець множить свою віддачу на x5.
  • У кожного улюбленця 6 вмінь; частина працює лише на нього, частина - на всіх.
  • Панель улюбленців відкривається на поверсі 30 або щойно в тебе з'явиться улюбленець.
Престиж і улюбленці
Престиж повертає кожного улюбленця на 1-й рівень і стирає його вміння. Але власність постійна - улюбленця не купують двічі.
09

Поверхи, руда й глибина

Поверх вирішує, наскільки міцна руда і скільки золота вона дає. Глибина вирішує, як вона виглядає.

  • У кожного поверху трохи більше здоров'я і трохи більше золота, ніж у попереднього, і крива стає дедалі крутішою.
  • Кожен 10-й поверх іде на час: запускається відлік на 20 секунд, здоров'я вище приблизно на 50%, золото - приблизно на 51%.
  • Складність іде ще й циклами приблизно по 100 поверхів: перші поверхи циклу найвигідніші за співвідношенням золота до здоров'я.
  • Кожна руда додатково дає 1-5 Рудних каменів.
Поверхи на час кусаються
Якщо відлік скінчиться, тебе відправлять на поверх нижче. Коли шкоди не вистачає, краще пропустити поверх на час, ніж провалити його.

Можна спуститися на будь-який поверх, до якого ти дійшов у цьому заході, і фармити там. Ручний вибір поверху вимикає автопідйом; увімкни його знову, коли захочеш лізти вище.

Усього 40 видів руди, і які з них трапляються, вирішує глибина. Вид змінює лише вигляд і пил - здоров'я та золото задає поверх.

Глибина Види руди Приблизно поверх
0-100 м 9 ~54
100-500 м 20 ~129
500-1 500 м 30 ~196
1 500 м+ 40 -
10

Активні вміння

8 вмінь: у кожного ривок на час, а після нього відновлення.

Вміння безкоштовне, коли доходиш до його поверху: ти вже користуєшся ним на 1-му рівні. Довести до рівня 7 коштує 63 Каменів вмінь, а всі 8 - 504. Чим вищий рівень, тим довша дія і коротше відновлення.

Вміння Поверх Рівень 1 (час / відновлення) Рівень 7 (час / відновлення) Ефект
Руйнівник Руди 50 30 с / 540 с 90 с / 180 с 7 → 13 /с
Лютий Клік 70 40 с / 660 с 210 с / 300 с x2 → x5
Критичний Удар 100 30 с / 600 с 150 с / 240 с x1,3 → x1,9
Шаленство 170 40 с / 840 с 160 с / 480 с x2 → x3,5
Золоте Шаленство 240 50 с / 1 020 с 290 с / 660 с x2 → x5
Термостійкість 280 30 с / 660 с 140 с / 300 с x2 → x5
Перезаряд 330 20 с / 1 200 с 20 с / 840 с x1,5 → x3
Обертання Часу 400 1 200 с 840 с -300 с → -1 020 с

Перша лінія вмінь відкривається на поверсі 50; панель дерева, де витрачаються Камені вмінь, - на поверсі 180. Щоб застосувати вміння, панель не потрібна.

Зв'язка
Спершу тисни Перезаряд, потім те вміння, яке справді хочеш підсилити, наприклад Золоте Шаленство. А Обертання Часу скорочує відновлення останнього використаного, тож воно повернеться раніше.
11

Титули

100 титулів, які приходять самі з підйомом.

  • Титули йдуть із поверху 1 до поверху 50 000 і вибираються автоматично за найвищим поверхом цього заходу.
  • Кожен титул додає близько +0,1 до бонусів, які він несе.
  • Бонуси вмикаються щаблями: шкода від кліку з першого титулу, далі автошкода, опір спеці, золото, множник криту, шанс криту й частка УВС у кліку (титули 1 / 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30).
12

Завдання та Taskium

Побічна гілка, що перетворює кліки на другий прибуток.

  • Кожен вдалий клік дає +1 Taskium.
  • Прийняти завдання коштує 200, перекинути - 25.
  • Панель завдань відкривається на поверсі 160; 6 слотів - на поверхах 160 / 170 / 180 / 190 / 200 / 210.
  • Є 10 видів завдань у 6 рідкостях. Кожне триває 60 хвилин, неприйняті оновлюються щогодини.
  • Нагорода росте з рідкістю: від 50-500 золота руди поточного поверху. Найрідкісніші дають ще й Есенцію.
13

Панель обміну

Відкривається на поверсі 180. Єдине місце, де Рудний камінь чогось вартий.

  • 1 Камінь вмінь перетворюється на 5 000 Рудних каменів - до 100 000 за обмін.
  • 2 000 Рудних каменів перетворюються на 1 Есенцію.
  • 5 000 Рудних каменів перетворюються на 1 Камінь вмінь.

Останній пункт і є головним: так довгий фарм перетворюється на рівні вмінь без бою з босом.

14

Безкоштовне золото

Три джерела, яким потрібна лише твоя присутність.

  • Золота куля - з поверху 50 пролітає раз на 70-105 секунд. Клік по ній дає x6 золота руди твого найкращого поверху в цьому заході.
  • Прибуток офлайн - лічиться після 60 хвилин відсутності й упирається в 12 годин. Преміум подвоює.
  • Нагорода за час гри - кожні 60 хвилин гри дають приблизно 100 хвилинних прибутків на твоєму найкращому поверсі.
15

Престиж

Ти міняєш прогрес цього заходу на постійну силу. За правильного розрахунку це найшвидше, що є в грі.

Панель престижу відкривається, коли ти вперше доходиш до поверху 200. Далі кожен престиж вимагає ще 100 поверхів: 300, потім 400, і так далі.

  • Скидається: золото, Taskium, прогрес поверхів, рівні кайл і броні, рівні улюбленців, усі куплені вміння та твій рівень босів.
  • Залишається: рівень престижу, Есенція, рівні 7 параметрів, куплені улюбленці, предмети Безмежності, досягнення.
  • Ти не починаєш з 1-го поверху: наступний захід стартує на 100 x твій рівень престижу, і до цього дається стартове золото приблизно за 500 руд.
  • Усі відновлення обнуляються, тож захід починається з усіма вміннями напоготові.

Есенція лічиться лише з двох речей: найвищий поверх, до якого ти дійшов (по 0,5) і розбита руда (по 0,25).

Розбивай руду, а не біжи
Оскільки кількість руди важить більше, фарм зручного поверху в кінці дає більше, ніж ривок на поверх, де ти майже не пробиваєш.
Параметр Ефект За рівень
Вічна Кузня Автоматична шкода за секунду +20%
Рука Каменедробителя Шкода від кліку +25%
Золота Безодня Прибуток золота +10%
Оракул Руди Шанс криту +5%
Катаклізмічна Сила Множник криту +5%
Пекельний Щит Опір спеці +10%
Єдність Сили Частка УВС, що йде в клік +1%

Бонуси складаються рівень за рівнем, а не перемножуються, і ціна Есенції росте повільно - витрачати регулярно вигідніше, ніж збирати.

16

Боси

Перегони шкоди проти таймера за Есенцію. Відкривається на поверсі 350.

  • Ти вибираєш боса й витрачаєш 1 ключ підземелля, щоб почати. Саме нічого не запускається.
  • Боси відкриваються по порядку - щоб побачити наступного, треба перемогти поточного. Здоров'я росте приблизно в тисячу разів за щабель, а таймер скорочується.
  • Нагороди ростуть із рівнем престижу: приблизно +15% за рівень.
  • Престиж повертає твій рівень босів до першого.
Бос Здоров'я Час Нагорода
Кристалічний Колос 1e13 30 с 50 Есенція + 5 000 Рудний Камінь
Кристалічний Вартовий 1e16 25 с 75 Есенція + 7 500 Рудний Камінь
Багряний Страж 1e19 20 с 100 Есенція + 10 000 Рудний Камінь
Кам'яний Вартовий 1e22 20 с 125 Есенція + 12 500 Рудний Камінь
Крижаний Титан 1e25 20 с 150 Есенція + 15 000 Рудний Камінь
Кристалічний Голем 1 1e28 20 с 175 Есенція + 17 500 Рудний Камінь
Кам'янобородий Колос 1e31 15 с 200 Есенція + 20 000 Рудний Камінь
Кристалічний Голем 2 1e34 15 с 225 Есенція + 22 500 Рудний Камінь
Полум'яний Голем 1e37 15 с 250 Есенція + 25 000 Рудний Камінь
Голем-Вартовий 1e40 10 с 275 Есенція + 27 500 Рудний Камінь
Поразка дорого коштує
Якщо бос ще стоїть, коли таймер дійшов до нуля, ти не отримуєш нічого, а ключ зник. Після провалу видно, скільки здоров'я лишилося - за цим і оцінюй, скільки шкоди не вистачає.
17

Досягнення

86 досягнень у 24 категоріях: кліки, руда, боси, престижі, глибина та інше.

Кожне досягнення платить Рудним каменем, і мета, і нагорода ростуть приблизно вдесятеро на щабель. У більшості категорій три щаблі; золоті та шкоди йдуть далі.

Не забудь забрати
Нагороди не приходять самі. Якщо давно не відкривав вкладку досягнень, там уже лежить купка.
18

Щоденна нагорода

Маленька, проста, і за пропущений день жодного штрафу.

Один вхід на день дає 1 ключ підземелля. Щодня те саме - ні календаря, ні серії, яку треба берегти. Забрати можна лише в мережі.

19

Крамниця

Алмази, ключі, набори, час преміуму та постійні предмети Безмежності.

  • Набори алмазів: 200 / 550 / 1 150 / 2 400 / 6 250 / 14 000 алмазів. Чим більший набір, тим кращий курс.
  • Набори ключів: 3 / 7 / 15 ключів підземелля.
  • Малий набір: 500 Діамант, 100 Есенція, 10 Камінь Умінь, 3 Ключ Підземелля.
  • Великий набір: 1 000 Діамант, 200 Есенція, 20 Камінь Умінь, 5 Ключ Підземелля.
  • Преміум-набір на 7 днів: 7 днів із x5 шкодою від кліку, x5 автошкодою, x3 золотом, x3 опором спеці та x2 прибутком офлайн.

Предмети Безмежності купуються один раз за алмази і не скидаються ніколи, навіть при престижі. У пізній грі це зазвичай найкраще застосування алмазів.

Предмет Ефект Ціна
Нескінченна сила x4 350 💎
Нескінченний прибуток x3 350 💎
Нескінченна броня x2 350 💎
Нескінченна швидкість x1,5 550 💎
Нескінченний клікер 7 /с 600 💎
Ціни
Ціни крамниці надходять зі Steam у твоїй валюті, тому їх тут немає. Склад набору не змінюється ніколи; вартість залежить від регіону.
20

Таблиці лідерів і статистика

Два місця, де видно, як іде захід.

  • Таблиці лідерів Steam ведуть кліки, шкоду від кліку, кількість престижів, убитих босів і максимальний поверх.
  • Екран статистики зберігає більше - заробіток, витрати, кліки, час гри та інше.
21

Збереження

Коротко: прогрес захищений одразу кількома шарами.

  • Гра зберігається сама, у зашифрованому вигляді, кожні 15 секунд.
  • Копію в Steam Cloud вона надсилає приблизно кожні 45 секунд, а також завжди на виході й на паузі - інший комп'ютер продовжить із того самого місця.
  • Якщо файл збереження зіпсується, гра сама візьме резервну копію.
  • Збереження можна скопіювати в буфер обміну й вставити на іншому пристрої.
22

Мови

Гра виходить 18 мовами.

Англійська, турецька, німецька, французька, іспанська, латиноамериканська іспанська, італійська, польська, португальська (Бразилія), російська, українська, японська, корейська, китайська спрощена, китайська традиційна, тайська, індонезійська та в'єтнамська. Під час першого запуску гра вибирає твою мову, а змінити її можна будь-коли в налаштуваннях - цей посібник є всіма, посилання вгорі сторінки.