Tutta la miniera,
in breve
A cosa serve ogni sistema e dove conviene spendere il tuo tempo. Niente numeri né formule: solo quello che ti serve sapere.
Da dove iniziare
Il gioco apre i suoi sistemi poco a poco, man mano che scendi.
- Potenzia il piccone senza sosta; i piani profondi ne sbloccano di nuovi.
- Clicca ogni palloncino d'oro e ogni Cristallo d'oro, e inizia a usare le prime abilità.
- Compra il primo famiglio appena i diamanti bastano.
- Quando la progressione rallenta, fai un Risveglio e guadagna Essenza.
- Incarichi, armature, albero delle abilità e mercante si aprono in questa fase.
- Distribuisci l'Essenza invece di accumularla su un solo parametro.
- Affronta i boss quando hai una chiave, poi inizia le discese nell'Abisso.
- Arrivano i lavoratori e cominciano a cadere i materiali da incantesimo.
- Continua a potenziare l'armatura perché il calore non ti mangi il danno.
- Molto più in basso si sblocca l'Ascensione, che azzera l'intero ciclo del Risveglio.
- In cambio guadagni Essenza pura, che rende stabilmente più rapida ogni partita successiva.
Valute
Ognuna alimenta un sistema diverso.
Oro
Si guadagna spaccando minerale; anche palloncini, lavoratori, incarichi e tempo offline portano oro.
Serve per picconi, potenziamenti e abilità degli oggetti.
Diamante
Arriva dagli acquisti con denaro reale, dai premi della Ruota della Fortuna e dai codici promozionali.
Serve per famigli, oggetti Infinity, salti temporali, forzieri e pacchetti di chiavi.
Essenza
È la ricompensa del Risveglio; anche boss e Mercante ne danno.
Serve per i parametri permanenti del Risveglio.
Taskium
Se ne guadagna un po' a ogni clic andato a segno.
Serve per accettare e rigenerare gli incarichi.
Chiave del dungeon
Una chiave gratis al giorno, più negozio e Ruota della Fortuna.
Serve per entrare in uno scontro con un boss.
Pietra dell'abilità
Arriva dal negozio e da Mercante.
Serve per rafforzare le abilità attive.
Pietra di minerale
Cade da ogni minerale spaccato, oltre che da obiettivi, boss e discese nell'Abisso.
Serve per gli scambi, per creare incantesimi e per potenziare i lavoratori.
Chiave dell'abisso
Una chiave gratis al giorno, più i diamanti al negozio.
Serve per iniziare una discesa nell'Abisso.
Essenza pura
È la ricompensa dell'Ascensione; non arriva da nessun'altra parte.
Serve soltanto per i parametri dell'Ascensione.
Danno e colpi critici
Due fonti di danno separate e i critici che le moltiplicano.
- Il danno da clic arriva dal primo piccone, dall'abilità Clic d'Ira, dal titolo, dai parametri del Risveglio e dagli incantesimi.
- Il danno automatico arriva dagli altri picconi, dall'abilità Furia, dai famigli e dagli incantesimi; scorre senza interruzioni finché il minerale è vivo.
- Più cresce Unità di Forza, più una quota del danno automatico viene aggiunta anche a ogni clic.
- Ogni clic può essere critico e colpire molto più forte. Probabilità e moltiplicatore critici crescono con abilità, parametri del Risveglio, titoli e incantesimi.
Picconi, armature e famigli
La base del tuo danno e della tua resistenza.
- I picconi si sbloccano scendendo. Il primo alimenta il danno da clic, gli altri il danno automatico.
- Le armature sono tue fin dall'inizio; non si comprano, si potenziano soltanto, e ti proteggono dal calore.
- I famigli si comprano con i diamanti, si potenziano con l'oro e infliggono danno automatico. Il possesso è definitivo.
- Ognuno ha le proprie abilità che si aprono con i livelli; alcune aiutano solo quell'oggetto, altre l'intera famiglia.
Calore
Più scendi, più fa caldo, e il calore taglia il tuo danno in silenzio.
Se la resistenza al calore non tiene il passo con la temperatura del piano, il danno inizia a sciogliersi. Nel pannello delle armature c'è un interruttore per l'acquisto automatico della resistenza. Il calore esiste solo nella miniera principale.
Lavoratori
Aiutanti che scavano per te finché il gioco è aperto.
- Scendendo si aggiungono nuovi lavoratori, che non si ribloccano mai.
- Dai un piccone a ogni lavoratore; senza piccone non guadagna nulla. Prestarlo non riduce il tuo danno.
- Il guadagno si accumula in una riserva e aspetta che tu lo raccolga. I lavoratori si potenziano con la Pietra di minerale.
Incantesimi
Crea incantesimi con quello che estrai e montali su picconi, armature e famigli.
- Spaccando minerale cadono polvere d'incantesimo e frammenti d'incantesimo. I materiali di grado alto compaiono più in basso.
- Artigiano trasforma polvere e frammenti in un incantesimo con statistiche casuali. I gradi alti portano più statistiche e più forti.
- Ogni oggetto ha alloggiamenti per incantesimi che si aprono con la profondità.
- Un incantesimo che non ti serve si può smontare in polvere dal mercante, e i materiali si scambiano con il grado superiore.
Piani e minerali
Ogni piano è un po' più duro e un po' più redditizio del precedente.
- Ogni tanto arriva un piano a tempo: spacca il minerale prima che il conto alla rovescia finisca e pagherà più oro. Se vince il tempo scendi di un piano e l'avanzamento automatico si spegne.
- Ogni minerale lascia cadere Pietra di minerale oltre all'oro.
- Molto di rado compare un minerale raro (Ferrovyx, Karnyth, Thalveris, Umbryssa, Zephiris); ciascuno si trova una volta sola.
- L'Ascensore ti sposta tra i piani già raggiunti. Luoghi passa tra miniera principale, dungeon e Abisso.
Abilità e titoli
Potenziamenti a tempo e bonus che arrivano da soli mentre sali.
- Le abilità attive si sbloccano gratis scendendo; ti potenziano per poco e poi vanno in ricarica. Si rafforzano con la Pietra dell'abilità nell'Albero delle abilità e sopravvivono al Risveglio.
- I titoli arrivano da soli man mano che sali e danno bonus come danno, oro e resistenza al calore. Dopo un Risveglio si riguadagnano da capo.
Incarichi
La via laterale che trasforma i tuoi clic in una seconda entrata.
- Gli incarichi si accettano con il Taskium; quelli più rari pagano di più.
- Le Missioni giornaliere si rinnovano ogni giorno e regalano brevi potenziamenti man mano che le completi. Ricordati di riscuotere i premi dal pannello.
Mercante
Dove le risorse in eccesso diventano qualcosa di utile.
Puoi convertire la Pietra di minerale in Essenza o Pietra dell'abilità, scambiare i materiali da incantesimo con il grado superiore e smontare gli incantesimi che non vuoi. Il più prezioso è lo scambio in Pietra dell'abilità: è il modo di rafforzare le abilità senza comprare nulla al negozio.
Premi gratuiti
Risorse che chiedono solo di farsi vedere.
- I palloncini d'oro attraversano lo schermo ogni tanto; un clic e guadagni oro. Non si possono perdere: restano lì finché non li clicchi.
- Cristallo d'oro trasforma per poco il minerale in un minerale bonus pieno d'oro; si raccoglie solo nella miniera principale.
- I guadagni offline si accumulano a gioco chiuso.
- Il premio per tempo di gioco paga oro più a lungo giochi.
- Il premio giornaliero dà ogni giorno al negozio una chiave del dungeon gratis e una Chiave dell'abisso gratis, indipendenti tra loro.
- La Ruota della Fortuna si ricarica a intervalli e ti regala un giro.
- Codici promozionali - i codici che condividiamo negli annunci si riscattano dal menu Impostazioni.
Risveglio
Trasforma il progresso di questa partita in potere permanente.
- Superata una certa profondità puoi fare un Risveglio. Ogni partita riparte dal primo piano.
- Si azzerano: oro, avanzamento dei piani, picconi sbloccati e potenziati, potenziamenti di armature e famigli, abilità degli oggetti, titoli, Taskium, avanzamento degli incarichi, picconi affidati ai lavoratori e guadagno dei lavoratori non raccolto.
- Si mantengono: diamanti e tutto ciò che vi hai comprato, chiavi, avanzamento di boss e Abisso, Essenza, parametri del Risveglio, albero delle abilità, Pietra dell'abilità, Pietra di minerale, incantesimi, obiettivi, livelli dei lavoratori e tutto il lato Ascensione.
- L'Essenza guadagnata dipende dal piano più profondo raggiunto e cresce in fretta con la profondità. Spendila nei parametri permanenti.
Ascensione
Il secondo strato, poggiato sopra il Risveglio.
- Raggiunto un piano molto più profondo si sblocca l'Ascensione; ha una pagina propria nella scheda del prestigio.
- Si azzerano: i tuoi parametri del Risveglio e l'Essenza - quel ciclo riparte da zero; picconi, piani e potenziamenti si azzerano come in un Risveglio.
- Si mantengono: il tuo livello di Risveglio, i diamanti e tutto ciò che vi hai comprato, le chiavi, l'avanzamento di boss e Abisso, gli incantesimi, l'albero delle abilità, gli obiettivi, i livelli dei lavoratori e la Essenza pura accumulata.
- In cambio guadagni Essenza pura. Compra due parametri: Eco del Risveglio amplifica il bonus di ogni parametro del Risveglio, mentre Sorgente aumenta l'Essenza pagata da ciascun Risveglio.
- Entrambi i parametri sono composti: ogni livello moltiplica sopra il precedente.
Boss e Abisso
Le due sfide a tempo fuori dalla miniera principale.
- A entrambe si arriva da Luoghi; mentre sei lì, calore e avanzamento dei piani della miniera principale si fermano.
- I boss si aprono con una chiave del dungeon: abbatti il boss prima che scada il tempo e guadagni Essenza e Pietra di minerale. I boss si sbloccano in ordine e quello battuto resta aperto per sempre.
- L'Abisso si apre con una Chiave dell'abisso e va avanti con un unico conto alla rovescia: spacchi un minerale dopo l'altro e ogni fase è più dura della precedente.
- Ogni fase dell'abisso porta la propria penalità: una taglia il danno automatico, una quello da clic, una i critici. La penalità vale solo finché dura quella fase.
- Ogni fase spaccata nell'abisso viene pagata: che scada il tempo o che tu abbandoni, ti resta quanto hai guadagnato fino a lì. Completa tutte le fasi e si apre l'abisso successivo.
Negozio e obiettivi
Diamanti, chiavi, pacchetti, premium, salti temporali, forzieri e oggetti Infinity permanenti.
- Il premium aumenta danno, oro e guadagni offline per un periodo stabilito.
- I salti temporali mandano avanti il gioco di qualche ora; il guadagno si calcola sulla tua potenza attuale.
- Baule di incantesimi si apre subito e dà materiali da incantesimo.
- I pacchetti di chiavi si comprano con i diamanti; ci sono pacchetti sia per le chiavi del dungeon sia per la Chiave dell'abisso.
- Gli oggetti Infinity si comprano una volta sola e sopravvivono sia al Risveglio sia all'Ascensione.
- Gli obiettivi pagano Pietra di minerale; i premi vanno riscossi a mano.
Progressi e salvataggio
Dove segui la tua partita e come viene protetto ciò che hai fatto.
- Le classifiche Steam, la schermata delle statistiche e il Registro attività mostrano i tuoi progressi.
- Il pannello Aggiornamenti mostra le ultime note di aggiornamento.
- Il gioco si salva da solo con regolarità e fa il backup su Steam Cloud; puoi continuare su un altro computer.
- Con Discord aperto, il profilo mostra a che piano sei e il tuo livello di Risveglio / Ascensione.